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Explore os tópicos do compilador de sombreadores para o desenvolvimento de jogos XBOX.

Portar sombreadores do FXC para o DXC

Este tópico deve ser usado como ponto de referência ao portar seus sombreadores existentes em linguagem de sombreamento de alto nível (HLSL) do D3DCompiler…

Usar o dxc.exe e a .dll do dxcompiler

O DXC dá suporte a uma interface de linha de comando (dxc.exe) e a uma interface .dll (dxcompiler.dll, dxcompiler.lib, dxcapi.h e d3d12shader.h).

Usar defines no XBOX

No XBOX One e no XBOX Series X|S, defines especiais são usados para controlar o compilador de formas específicas da plataforma.

Extensões HLSL do DXC

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Intrínsecos do compilador DXC

Os intrínsecos a seguir têm suporte do DXC para XBOX e/ou XBOX Series X|S.

Compilador de sombreadores

O DirectX Shader Compiler (DXCompiler ou DXC) é um novo compilador de sombreadores para Windows e XBOX.

Veja também

Última modificação em 8 de outubro de 2026