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Este artigo lista as definições de pré-processador específicas do Microsoft Game Development Kit (GDK) no XBOX. Use as definições de pré-processador a seguir para código do Microsoft Game Development Kit (GDK) no XBOX.
Quando você compila usando o Microsoft Game Development Kit (GDK), as regras do Microsoft Build do ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) do Visual Studio definem automaticamente _GAMING_XBOX e WINAPI_FAMILY=WINAPI_FAMILY_GAMES. Os desenvolvedores que não usam o IDE do Visual Studio para compilar com o Microsoft Game Development Kit (GDK) precisam fornecer esses valores na linha de comando do compilador.

Gaming.Xbox.XboxOne.x64

Gaming.Xbox.Scarlett.x64

Gaming.Desktop.x64

Esses defines também se aplicam às plataformas x64 ‘clássicas’ quando você usa o Microsoft Game Development Kit.
Ao escrever código multiplataforma da Microsoft, você pode usar a construção a seguir.
Última modificação em 8 de outubro de 2026