Use as definições de pré-processador a seguir para código do Microsoft Game Development Kit (GDK) no XBOX.
_GAMING_XBOX e WINAPI_FAMILY=WINAPI_FAMILY_GAMES. Os desenvolvedores que não usam o IDE do Visual Studio para compilar com o Microsoft Game Development Kit (GDK) precisam fornecer esses valores na linha de comando do compilador.
Gaming.Xbox.XboxOne.x64
Gaming.Xbox.Scarlett.x64
Gaming.Desktop.x64
Esses defines também se aplicam às plataformas x64 ‘clássicas’ quando você usa o Microsoft Game Development Kit.Ao escrever código multiplataforma da Microsoft, você pode usar a construção a seguir.
