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Este artigo descreve o suporte do GDK ao Visual Studio 2026. O Visual Studio 2026 dá suporte ao desenvolvimento com o Microsoft Game Development Kit (GDK).

Instalar o Visual Studio 2026

O GDK dá suporte ao desenvolvimento com a edição Professional ou com a edição Enterprise do Visual Studio 2026. A edição Community não tem suporte.
Os componentes da extensão do Visual Studio (VSIX) do GDK não têm suporte em dispositivos baseados em ARM. Para usar os modelos de projeto, as páginas de propriedades e as extensões de depuração do GDK para o Visual Studio, instale o GDK em um PC de desenvolvimento baseado em x64.
Ao instalar o Visual Studio 2026, selecione a carga de trabalho Game development with C++ durante a instalação, conforme mostrado na captura de tela a seguir. Instalar a carga de trabalho Game Development with C++ com o Visual Studio 2026 Além das ferramentas principais de C++ necessárias para o desenvolvimento de jogos, verifique se o componente Windows 10 SDK (22000) está instalado para fornecer o Windows SDK necessário para compilar jogos com o GDK. Você também pode usar o *Windows SDK for Windows 11, Version 22H2 (10.0.22621), ou o Windows SDK for Windows 11, Version 24H2 (10.0.26100), mas eles não são obrigatórios. Embora não seja obrigatório, instalar a carga de trabalho Desktop development with C++ fornece mais ferramentas e exemplos que podem ser úteis. Por exemplo, Desktop development with C++ é necessário se você estiver compilando com o conjunto de ferramentas Clang/LLVM.

Instalar conjuntos de ferramentas opcionais

A carga de trabalho Game development with C++ instala a versão do Visual Studio 2026 das ferramentas de build do MSVC (versão v145). Além do conjunto de ferramentas v145, o GDK também dá suporte à compilação com os seguintes conjuntos de ferramentas:
  • v143 (o conjunto de ferramentas do Visual Studio 2019)
  • v142 (o conjunto de ferramentas do Visual Studio 2019)
  • as ferramentas C++ Clang para Windows
Essa flexibilidade permite atualizar para o IDE do Visual Studio 2026 sem atualizar seu conjunto de ferramentas. Você pode encontrar os conjuntos de ferramentas opcionais na carga de trabalho Desktop Development with C++ ou pesquisando em Individual Components na caixa de diálogo de instalação do Visual Studio. Selecionar conjuntos de ferramentas opcionais ao instalar o Visual Studio 2026

Selecionar um conjunto de ferramentas para um projeto

Especifique o conjunto de ferramentas a ser usado em um projeto usando a propriedade Platform Toolset na página de propriedades do projeto. Especificar o conjunto de ferramentas a ser usado ao compilar um projeto Você também pode especificar manualmente a propriedade PlatformToolset no arquivo do projeto, conforme mostrado no grupo de propriedades a seguir.

Modelo de manutenção do Visual Studio 2026

O Visual Studio 2026 inclui um novo modelo de manutenção que inclui um Insiders Channel e um Stable Channel. Para obter mais informações, veja Visual Studio Product Lifecycle and Servicing.

Relatar bugs

Relate bugs do compilador Visual C++ (se possível) por meio de Report a Problem… do Visual Studio. Veja o Microsoft Docs e o site da Developer Community. Para obter detalhes sobre como criar um bom relatório de bug para o compilador, veja esta página.
Você pode adicionar um comentário marcado como “Microsoft only” a um relatório público de problema se forem necessárias informações privadas para reproduzir o problema.
Para relatar bugs do compilador clang/LLVM para Windows, use https://bugs.llvm.org/ Para relatar bugs da Microsoft Standard C++ Library (também conhecida como STL), use https://github.com/microsoft/STL/issues Como sempre, fique à vontade para entrar em contato com seu representante da Microsoft sobre problemas críticos que precisem ser escalonados.

Veja também

Visual Studio Modelos de projeto no Visual Studio para desenvolvimento para XBOX Propriedades do Visual Studio para desenvolvimento para XBOX Depurar projetos XBOX usando o Visual Studio
Última modificação em 8 de outubro de 2026