Início rápido de estatísticas
Neste guia, veremos como configurar o ambiente de desenvolvimento para o serviço de estatísticas. Também vamos aprender a criar um placar rápido no nosso site Game Manager.Pré-requisitos
Vamos precisar de uma conta do PlayFab para usar o serviço PlayFab Statistics. Para obter instruções sobre como criar uma conta, consulte Autenticação.Criando uma estatística
Vamos selecionar Progression no menu à esquerda.



Configurando o ambiente
Aqui, vamos aprender a configurar o ambiente de desenvolvimento para usar o SDK do C#, mas os conceitos apresentados aqui também podem funcionar com outros SDKs ou com solicitações HTTP simples.Definindo TitleId e DeveloperSecretKey
DeveloperSecretKey é necessário ao autenticar como entidade de título.Criando um título e obtendo a chave secreta
- Faça logon em https://developer.playfab.com/
- Crie um título
- Encontre a ID do título na seção API Features, nas configurações.
- Gere a chave secreta:
- Engrenagem ao lado do nome do título, no canto superior esquerdo da exibição do título
- Title Settings
- Secret Keys
- New secret key

Login como título
Para operações de gravação, recomendamos usar a TitleEntity a partir do seu servidor de jogo; este método retornará oAuthenticationContext que
será usado em todas as solicitações que fizermos.
Login como jogador (criar jogador)
Faça login como jogador para operações de leitura diretamente nas APIs do PlayFab. Este método retornará oAuthenticationContext que
será usado em todas as solicitações que fizermos.
Definir a propriedade de nome de exibição de uma entidade
Para que a propriedadeDisplayName fique disponível como parte da resposta das APIs Get Statistics,
precisamos executar o código a seguir para cada entidade que criamos. Esse processo mapeará a entidade para o nome de exibição
personalizado do jogo.
