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Neste tutorial, vamos abordar recursos mais avançados que o serviço tem a oferecer, como a criação de estatísticas com várias colunas e várias maneiras de consultar estatísticas. Com esses recursos, nosso objetivo é ampliar os limites do que um serviço de estatísticas deve ser capaz de fazer. Estamos usando um jogo de tiro altamente competitivo como exemplo de como esses novos recursos podem nos ajudar a resolver alguns problemas. Neste jogo, há várias armas que permitem ao jogador acertar um tiro de longa distância. Queremos acompanhar não apenas a distância do tiro, mas também o calibre da bala usada.

Pré-requisito

Conclua as etapas em Criar uma estatística básica.

Criando uma definição de estatística com várias colunas

Para começar este exemplo, precisamos criar uma definição de estatística mais complexa do que a que tínhamos antes. Vamos definir várias colunas para mapear os principais aspectos do tiro de longa distância: as distâncias e o calibre. O exemplo a seguir mostra como criar a definição de estatística usando o SDK do C#.
O componente mais importante aqui é o parâmetro Columns, que permite várias definições de StatisticColumn para que a estatística possa ter vários valores. A única exceção é quando usamos a agregação Sum. Além disso, o número máximo de colunas permitido é 5.

Adicionando dados a uma estatística

Agora que criamos nossa estatística, vamos adicionar dados. A principal diferença em relação ao nosso tutorial anterior sobre este assunto é que agora precisamos adicionar dois valores diferentes. O exemplo a seguir mostra como adicionar dados à nossa estatística usando o SDK do C#.
Aqui, o ponto principal está no parâmetro Scores da estatística que será adicionada. No exemplo de código, vemos dois valores diferentes, ambos cadeias de caracteres, mas isso é apenas uma definição de entrada da estatística. Esses valores são tratados como números. O tamanho da lista de pontuações sempre deve corresponder ao número de colunas da definição da estatística.

Recuperando dados de uma estatística

Agora vamos aprender uma maneira de consultar várias entidades e obter todas as estatísticas relacionadas a cada uma delas. O exemplo a seguir mostra como adicionar dados à nossa estatística usando o SDK do C#.

Desempate

Quando temos uma definição de estatística com várias colunas, podemos nos deparar com um cenário que precisa de desempate. Esse mecanismo funciona seguindo a ordem em que as colunas foram adicionadas. Sempre que um novo valor chega, o sistema verifica se ele atende aos critérios da agregação da primeira coluna. Caso o valor seja o mesmo, ele verifica os critérios da segunda coluna. Esse comportamento continua nas colunas seguintes. Por exemplo, podemos ter uma estatística com três colunas:
  • A primeira coluna tem agregação Min.
  • A segunda coluna tem agregação Max.
  • A terceira coluna tem agregação Last.
Se um novo valor chegar, ele precisará ser menor que o da primeira coluna. Em seguida, precisará ser maior que o da segunda coluna. Por fim, a terceira coluna está definida com agregação Last; portanto, se ele atender às duas primeiras validações, sempre será atualizado.

Conclusão

Neste tutorial, aprendemos a fazer as seguintes operações:
  • Criar uma estatística com várias colunas
  • Consultar estatísticas
  • Entender como o desempate funciona.

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Última modificação em 8 de outubro de 2026