Para novas integrações, recomendamos usar o sistema de banimento de IP dedicado em vez de especificar endereços IP nos banimentos de jogadores.
Identificar
Embora o seu jogo possa ter um sistema personalizado para identificar trapaceiros e infratores, o PlayFab oferece um mecanismo de denúncia de jogador para jogador. Em essência, você conta com seus jogadores para denunciar outros jogadores problemáticos. Para permitir que o cliente denuncie um jogador específico, use o trecho a seguir no código do seu cliente.- Um evento de denúncia, que você pode localizar por meio da ferramenta Analytics (1).
- Selecione o tipo de evento player_reported_as_abusive (2).
- Isso mostra:
- O nome do evento (3).
- A ID do jogador (4) denunciado.

Aplicando banimentos
Depois que o jogador problemático for identificado, você poderá aplicar um banimento. Há duas maneiras de aplicar banimentos: manualmente pelo Game Manager ou programaticamente por meio de código.Criando um banimento no Game Manager
Seu representante de gerenciamento da comunidade pode querer aplicar um banimento usando o Game Manager.- Navegue até a seção Players.
- Localize e selecione o jogador problemático.
- Navegue até a guia Bans.
- Selecione Add Ban para exibir o formulário Add Ban.
- Digite o Reason do banimento e a duração desejada. Opcionalmente, você pode aplicar o Ban por um IP ADDRESS (4) específico.
- Por último, selecione o botão ADD BAN.


Criando um banimento a partir de um servidor ou serviço
Como alternativa, você pode usar o Services SDK para aplicar um banimento por código usando o trecho fornecido abaixo.Os métodos do SDK de servidor do PlayFab oferecem mais opções, como banimentos por endereço IP.
Você pode usar funções do CloudScript como parte de um sistema automatizado que pode banir um jogador. Para saber mais sobre o CloudScript, consulte nosso tutorial Escrevendo um CloudScript personalizado.
