Como obter dados somente leitura do jogador
Busque dados somente leitura de jogadores do PlayFab a partir das APIs de cliente ou de servidor para expor valores de progressão que os jogadores podem ver, mas não podem modificar diretamente.
Para obter dados somente leitura do jogador, use o método GetUserReadOnlyData da API de servidor.
O exemplo em C# deste tópico foi escrito para o SDK do Unity. O SDK do Unity usa um modelo orientado a eventos para tratar tarefas não síncronas. Para executar o código de exemplo usando o SDK do C#, você precisa modificar o código para usar um modelo de Task assíncrono. Os métodos que precisam ser modificados têm Async acrescentado ao nome do método na assinatura. Por exemplo, SetObject no SDK do Unity se torna SetObjectAsync no SDK do C#. Para obter mais informações, consulte Programação assíncrona com async e await.
Última modificação em 8 de outubro de 2026
