OnDataMessageNoCopyReceived
Referência do evento OnDataMessageNoCopyReceived em PlayFabMultiplayerManager no SDK do Party para Unity, gerado para mensagens de dados de entrada sem cópia.
Ocorre quando uma mensagem de dados é recebida.
Última modificação em 8 de outubro de 2026
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Classe PlayFabMultiplayerManagerOnDataMessageReceivedOnChatMessageReceivedPartyMessageReceivedOptionsPartyEndpointMessageReceivedStateChange