Erros comuns
| Hex | Dec | Descrição |
|---|---|---|
| 0x0001 | 1 | Foi encontrado um erro desconhecido. |
| 0x0002 | 2 | Falha ao alocar memória. |
| 0x0003 | 3 | API não implementada. |
| 0x0004 | 4 | Argumento inválido especificado. |
| 0x0005 | 5 | Falha ao criar um novo thread. |
| 0x0006 | 6 | Falha ao localizar o recurso especificado. |
| 0x0007 | 7 | A operação está pendente. |
| 0x0008 | 8 | Erro de plataforma não mapeado. |
| 0x0009 | 9 | Erro de mensagens não mapeado. |
| 0x000A | 10 | O buffer passado é pequeno demais. |
| 0x000B | 11 | Um componente está em um estado inválido para executar a operação solicitada. |
| 0x000C | 12 | Não foi possível iniciar um thread criado em estado suspenso. |
| 0x0018 | 24 | A ID de entidade do PlayFab especificada é inválida. |
| 0x0020 | 32 | O token do PlayFab é grande demais. |
| 0x0022 | 34 | A ID de entidade do PlayFab especificada não foi fornecida à biblioteca do Party. |
| 0x0023 | 35 | O token de entidade do PlayFab está malformado ou é inválido. |
| 0x0024 | 36 | O usuário não tem autorização para executar a operação. |
| 0x0026 | 38 | É preciso fornecer pelo menos um buffer de dados com pelo menos um byte. |
| 0x0029 | 41 | Um argumento especificado era válido, mas o suporte a ele não está implementado. |
| 0x002C | 44 | Ocorreu um erro ao validar o token de entidade do PlayFab. |
| 0x002D | 45 | A estrutura de configuração de rede fornecida era inválida. |
| 0x002E | 46 | O convite fornecido não especificou um identificador. |
| 0x002F | 47 | O convite fornecido especificou IDs de entidade demais. |
| 0x0030 | 48 | O identificador do convite fornecido era longo demais. |
| 0x0031 | 49 | A revogabilidade do convite fornecido era inválida. |
| 0x0032 | 50 | Já existe na rede outro convite com o identificador fornecido. |
| 0x0036 | 54 | Esta operação já está em andamento. |
| 0x0039 | 57 | Buffer insuficiente fornecido ao transporte de rede. |
| 0x003A | 58 | A interface de rede não está pronta. |
| 0x003B | 59 | A interface de rede falhou. |
| 0x003C | 60 | Falha ao associar ou conectar o soquete UDP porque o endereço já está em uso local. |
| 0x003D | 61 | Falha ao concluir a operação porque um limite do sistema foi atingido. |
| 0x003E | 62 | O transporte de rede não conseguiu concluir a operação porque os dados associados eram grandes demais. |
| 0x003F | 63 | Falha ao estabelecer ou manter uma conexão com uma rede ou um par remoto. |
| 0x0040 | 64 | O lado remoto negou uma conexão de entrada. |
| 0x0044 | 68 | Um pacote foi descartado durante a transmissão. |
| 0x0045 | 69 | Foi recebido um pacote com dados malformados. |
| 0x0046 | 70 | Um identificador duplicado foi fornecido ao transporte de rede. |
| 0x0048 | 72 | O canal de transporte de rede foi encerrado. |
| 0x0049 | 73 | O link de transporte de rede foi encerrado remotamente. |
| 0x004A | 74 | O link de transporte de rede foi encerrado localmente. |
| 0x004B | 75 | O nome do host do transporte de rede não é válido ou não pôde ser resolvido. |
| 0x004C | 76 | O lado remoto fechou o soquete à força. |
| 0x004E | 78 | A operação de transporte de rede atingiu o tempo limite. |
| 0x0051 | 81 | Não é possível criar um link de transporte de rede porque já existe um para esse endereço remoto. |
| 0x0052 | 82 | Uma tentativa de criar uma conexão segura atingiu o tempo limite. |
| 0x0053 | 83 | Uma solicitação a um serviço do PlayFab atingiu o tempo limite. |
| 0x0054 | 84 | Ocorreu um erro interno ao processar uma solicitação de serviço. |
| 0x0055 | 85 | A conexão HTTP foi redefinida ou encerrada. |
| 0x0056 | 86 | A operação HTTP foi cancelada inesperadamente. |
| 0x0057 | 87 | A resposta HTTP foi menor que o esperado. |
| 0x0058 | 88 | A resposta HTTP foi maior que o esperado. |
| 0x005B | 91 | Uma operação de plataforma forneceu um código de falha genérico. |
| 0x005C | 92 | O token de entidade do PlayFab expirou. |
| 0x005D | 93 | A solicitação HTTP foi limitada pelo serviço. |
| 0x0069 | 105 | A solicitação HTTP falhou devido a um certificado inválido. |
| 0x006D | 109 | O dispositivo de destino não está na rede. |
| 0x006F | 111 | Não foi possível concluir a operação porque o estado necessário do handshake DTLS já expirou ou estava ausente. |
| 0x0070 | 112 | O endereço remoto do link ainda não foi definido. |
| 0x0071 | 113 | A operação de transporte de rede não é compatível com esta plataforma. |
| 0x0072 | 114 | Foi encontrado um tipo de plataforma inválido. |
| 0x0073 | 115 | Não foi possível converter a cadeia de caracteres em um UUID. |
| 0x0077 | 119 | Nenhum byte de dados do handshake DTLS do transporte de rede foi gerado, mesmo após uma nova tentativa. |
| 0x0078 | 120 | O dispositivo de transporte de rede local não tem o transporte seguro necessário habilitado. |
| 0x0079 | 121 | O dispositivo descrito pelo endereço de transporte de rede remoto não tem o transporte seguro necessário habilitado. |
| 0x007D | 125 | O possível destino do transporte de rede não gerou bytes de dados do handshake DTLS. |
| 0x007F | 127 | Falha ao executar uma operação de resumo do transporte de rede. |
| 0x0082 | 130 | O transporte de rede exigia um número de porta, mas ele estava ausente. |
| 0x0083 | 131 | Não há endereços de rede locais utilizáveis para o transporte de rede. |
| 0x0085 | 133 | O serviço do PlayFab detectou uma alteração simultânea e conflitante e não conseguiu concluir a operação. Normalmente, esse erro é causado por vários clientes chamando a mesma API do PlayFab com a mesma entidade do PlayFab. |
| 0x0089 | 137 | É proibido definir o modo de trabalho após a inicialização do Party. |
| 0x008D | 141 | Não foi possível executar a operação no modo de trabalho atual. |
| 0x008E | 142 | Não foi possível executar a operação porque ela não foi invocada de um thread em um apartment multithread COM. |
| 0x008F | 143 | O serviço de moderação de texto não está habilitado para este título; entre em contato com a Microsoft para habilitá-lo. |
| 0x0090 | 144 | O serviço encontrou um erro ao executar a moderação de texto. |
| 0x0093 | 147 | A moderação do chat de texto em conexões ponto a ponto diretas não é compatível. |
| 0x0095 | 149 | É proibido definir retornos de chamada de criação de perfil após a inicialização do Party. |
| 0x009E | 158 | A operação de transporte de rede precisava de recursos que estão ocupados no momento. |
| 0x00A0 | 160 | A solicitação HTTP falhou devido a um erro no certificado SSL enviado pelo servidor. |
| 0x00A1 | 161 | Não foi possível resolver o nome do host do transporte de rede. |
| 0x00A2 | 162 | O nome do host do transporte de rede não tinha nenhum endereço IP associado. |
| 0x00A3 | 163 | A resolução do nome do host do transporte de rede não retornou nenhum resultado. |
| 0x00A9 | 169 | Uma operação falhou devido a uma URL inválida. |
| 0x00AC | 172 | O sistema negou permissões de acesso para associar o soquete UDP ou para outra operação de transporte de rede. |
| 0x00B9 | 185 | O tipo de entidade não é um dos tipos compatíveis no momento. |
Erros do cliente
| Hex | Dec | Descrição |
|---|---|---|
| 0x1000 | 4096 | A biblioteca do Party deve ser inicializada. |
| 0x1001 | 4097 | Um usuário já está associado ao controle de chat especificado. |
| 0x1002 | 4098 | A operação foi chamada com um identificador inválido. |
| 0x1003 | 4099 | Não é possível criar o usuário local; o limite de usuários locais foi atingido. |
| 0x1004 | 4100 | Não é possível criar o usuário local; o usuário local já existe. |
| 0x1005 | 4101 | Só pode existir uma instância de PartyManager por vez. |
| 0x1006 | 4102 | Não é possível conectar-se à rede; a rede já está conectada. |
| 0x1007 | 4103 | Foi encontrado um erro de conectividade com a Internet. |
| 0x1008 | 4104 | Não foi possível executar a operação porque o objeto está sendo destruído. |
| 0x1009 | 4105 | Não é possível criar outro controle de chat; o limite de controles de chat foi atingido. |
| 0x100C | 4108 | A máscara de afinidade de thread solicitou um processador que não está selecionado na máscara de afinidade do processo. |
| 0x100E | 4110 | As informações sobre o ponto de extremidade ainda não estão disponíveis porque o ponto de extremidade ainda está sendo criado. |
| 0x1010 | 4112 | A solicitação para criar uma rede falhou porque não havia servidores disponíveis. |
| 0x1011 | 4113 | Falha ao acessar o dispositivo de áudio. |
| 0x1012 | 4114 | A operação de áudio falhou porque recebeu um formato de áudio incompatível. |
| 0x1013 | 4115 | O identificador de dispositivo deve referenciar um dispositivo local. |
| 0x1014 | 4116 | O identificador de controle de chat deve referenciar um controle de chat local. |
| 0x1015 | 4117 | O identificador de ponto de extremidade deve referenciar um ponto de extremidade local. |
| 0x1016 | 4118 | A saída de áudio especificada está com a inicialização pendente. |
| 0x1017 | 4119 | A saída de áudio especificada foi reconhecida, mas está desabilitada. |
| 0x1018 | 4120 | A saída de áudio especificada foi reconhecida, mas não está presente. |
| 0x1019 | 4121 | A saída de áudio especificada foi reconhecida, mas está desconectada no momento. |
| 0x101A | 4122 | O serviço de alocação não está disponível. |
| 0x101B | 4123 | Foram fornecidos buffers de dados demais para enviar uma mensagem. |
| 0x1022 | 4130 | O cliente não conseguiu localizar a ID de ponto de extremidade especificada. |
| 0x1023 | 4131 | A ID de ponto de extremidade especificada era inválida ou estava fora do intervalo. |
| 0x1025 | 4133 | Não é possível criar um ponto de extremidade porque o limite especificado pela configuração de rede foi atingido. |
| 0x102C | 4140 | A lista de pontos de extremidade ainda não está disponível. |
| 0x102F | 4143 | Não há suporte para usar um controle de chat de destino local. |
| 0x1031 | 4145 | Foram especificados pontos de extremidade de destino demais para enviar uma mensagem. |
| 0x1034 | 4148 | O identificador de rede fornecido não é proprietário do identificador de ponto de extremidade fornecido. |
| 0x103E | 4158 | O cliente não conseguiu resolver as cadeias de caracteres de endereço IP e porta da rede. |
| 0x103F | 4159 | A resposta do servidor multijogador especificou uma região do Azure inesperada. |
| 0x1040 | 4160 | Houve uma tentativa de criar um ponto de extremidade ou conectar um controle de chat com um usuário local não autenticado. |
| 0x1042 | 4162 | O descritor de rede serializado não é compatível com esta versão da biblioteca do Party. |
| 0x1043 | 4163 | O identificador de rede é inválido. |
| 0x1044 | 4164 | O nome da região é inválido. |
| 0x1045 | 4165 | As informações de conexão opacas do descritor de rede são inválidas. |
| 0x1046 | 4166 | O tamanho da cadeia de caracteres do descritor de rede serializado é pequeno demais para ser desserializado em dados válidos. |
| 0x1049 | 4169 | O controle de chat já está na rede especificada. |
| 0x104A | 4170 | O controle de chat não está na rede especificada. |
| 0x104B | 4171 | As informações de conexão opacas não são compatíveis com esta versão da biblioteca do Party. |
| 0x104C | 4172 | O nome do host contido nas informações de conexão opacas do descritor de rede era inválido. |
| 0x104D | 4173 | A porta contida nas informações de conexão opacas do descritor de rede era inválida. |
| 0x104E | 4174 | A configuração de rede ainda não está disponível. |
| 0x104F | 4175 | O volume de renderização de áudio estava fora do intervalo permitido [0.0, 1.0]. |
| 0x1051 | 4177 | Houve uma tentativa de executar uma operação de convite em nome de um usuário local não autenticado. |
| 0x1058 | 4184 | A lista de controles de chat de destino fornecida continha pelo menos um controle de chat duplicado. |
| 0x1059 | 4185 | A lista de pontos de extremidade de destino fornecida continha pelo menos um ponto de extremidade duplicado. |
| 0x105A | 4186 | Um erro de plataforma impediu a determinação do idioma preferido da interface do usuário. |
| 0x105E | 4190 | Houve uma tentativa de autenticação de um usuário que já está autenticado. |
| 0x1062 | 4194 | A solicitação de síntese de texto em fala foi rejeitada pelo serviço por ser grande demais. |
| 0x1063 | 4195 | A solicitação de síntese de texto em fala foi limitada. |
| 0x1064 | 4196 | A solicitação de síntese de texto em fala não foi autorizada. |
| 0x1065 | 4197 | A solicitação de síntese de texto em fala foi cancelada. |
| 0x1066 | 4198 | A cadeia de caracteres de síntese de texto em fala fornecida era maior que o comprimento máximo permitido para cadeias de caracteres de síntese de texto em fala. |
| 0x1069 | 4201 | Falha ao analisar o texto da frase de transcrição. |
| 0x106A | 4202 | Não foi possível determinar a lista de regiões. |
| 0x106B | 4203 | Esta versão da biblioteca do Party não é compatível com o serviço do PlayFab. |
| 0x106C | 4204 | O nome do host retornado pela solicitação de alocação era inválido. |
| 0x106D | 4205 | A prioridade de enfileiramento do envio de mensagem não estava dentro do intervalo permitido. |
| 0x1071 | 4209 | O ping para o beacon de qualidade de serviço atingiu o tempo limite. |
| 0x1072 | 4210 | Nenhuma região compatível foi encontrada. |
| 0x1073 | 4211 | A solicitação fornecida ao serviço do PlayFab estava malformada. |
| 0x1074 | 4212 | O título não tem autorização para executar a operação. |
| 0x1075 | 4213 | Houve uma tentativa de enviar para um destino local; o loopback ainda não é compatível. |
| 0x1079 | 4217 | O perfil de conversão de texto em fala especificado era inválido. |
| 0x107A | 4218 | Houve uma tentativa de sintetizar texto sem definir um perfil de conversão de texto em fala. |
| 0x107B | 4219 | O gênero fornecido não foi reconhecido. |
| 0x107C | 4220 | A operação de transcrição remota falhou. |
| 0x107D | 4221 | Foi recebido um tipo de erro de transcrição inválido. |
| 0x107E | 4222 | O identificador do perfil de conversão de texto em fala especificado era longo demais. |
| 0x107F | 4223 | O nome do perfil de conversão de texto em fala especificado era longo demais. |
| 0x1080 | 4224 | O código de idioma especificado era longo demais. |
| 0x1081 | 4225 | O serviço do PlayFab limitou as solicitações deste usuário. |
| 0x1082 | 4226 | O serviço do PlayFab limitou as solicitações deste título. |
| 0x1083 | 4227 | Falha ao analisar o texto da hipótese de transcrição. |
| 0x1084 | 4228 | A lista de estatísticas solicitada continha pelo menos um tipo de estatística duplicado. |
| 0x1085 | 4229 | A lista de estatísticas solicitada continha um tipo de estatística não reconhecido ou incompatível. |
| 0x1086 | 4230 | Este título não está habilitado para usar o PlayFab Party. Verifique o portal do PlayFab Game Manager. |
| 0x1087 | 4231 | A solicitação para preencher os perfis de conversão de texto em fala foi cancelada. |
| 0x1089 | 4233 | O serviço forneceu uma resposta de tradução inválida. |
| 0x108A | 4234 | A configuração da rede não permite mais usuários exclusivos. |
| 0x108B | 4235 | A configuração da rede não permite mais usuários neste dispositivo. |
| 0x108C | 4236 | A configuração da rede não permite que este usuário se autentique em mais dispositivos. |
| 0x108D | 4237 | A configuração da rede não permite que este dispositivo se conecte porque o número máximo de dispositivos já está conectado. |
| 0x108E | 4238 | A operação falhou porque dependia de uma autenticação de usuário que também falhou. |
| 0x108F | 4239 | Foi recebido um tipo de resultado de tradução inválido. |
| 0x1090 | 4240 | Não é possível criar pontos de extremidade sem um usuário autenticado com êxito ou uma autenticação em andamento. |
| 0x1092 | 4242 | A solicitação para preencher os perfis de conversão de texto em fala encontrou um erro de serviço não tratado. |
| 0x1094 | 4244 | Uma solicitação de tradução retornou uma resposta inesperada. |
| 0x1098 | 4248 | O dispositivo de áudio já está em uso por outro usuário. |
| 0x1099 | 4249 | O descritor de rede está malformado porque a soma de verificação não corresponde ao valor esperado. |
| 0x109A | 4250 | O descritor de rede serializado está malformado porque a soma de verificação não corresponde ao valor esperado. |
| 0x109B | 4251 | O descritor de rede é um espaço reservado que não pode ser usado neste dispositivo no momento. |
| 0x109C | 4252 | O descritor de rede serializado não está em um formato esperado. |
| 0x109E | 4254 | A operação de criação de convite foi cancelada. |
| 0x109F | 4255 | A operação de revogação de convite foi cancelada. |
| 0x10A2 | 4258 | Não foi possível concluir a operação porque o convite não existe. |
| 0x10A4 | 4260 | O nome da região de um servidor de beacon de qualidade de serviço era inválido. |
| 0x10A5 | 4261 | O nome do host de um servidor de beacon de qualidade de serviço era inválido. |
| 0x10A6 | 4262 | O serviço retornou mais regiões de servidores de beacon de qualidade de serviço do que o número compatível. |
| 0x10AA | 4266 | A operação de rede não pode ser concluída porque a criação da rede falhou. |
| 0x10AB | 4267 | O acesso à saída de áudio especificada é restrito. |
| 0x10AC | 4268 | Não foi possível inicializar o dispositivo de áudio porque o aplicativo não tem o foco do microfone. |
| 0x10AD | 4269 | Nenhum dispositivo de áudio foi inicializado porque o aplicativo não tem o foco do microfone. |
| 0x10AE | 4270 | Não foi possível encontrar nenhum dispositivo de áudio para o usuário especificado. |
| 0x10AF | 4271 | Um usuário foi reconhecido, mas nenhum dispositivo de áudio associado foi encontrado. |
| 0x10BA | 4282 | A operação de tradução foi cancelada devido à destruição do controle de chat. |
| 0x10BC | 4284 | O serviço não conseguiu validar o perfil de conversão de texto em fala fornecido. |
| 0x10BD | 4285 | O serviço não conseguiu alocar uma rede porque a versão solicitada era inválida. |
| 0x10C7 | 4295 | Este dispositivo foi desconectado da rede do Party porque ficou sem usuários autenticados por um longo período. |
| 0x10C8 | 4296 | O contexto de seleção de dispositivo de áudio era inválido. |
| 0x10C9 | 4297 | A cadeia de caracteres do texto do chat não pode estar vazia. |
| 0x10CB | 4299 | XAudio 2.8 e 2.9 não encontrados. Essas bibliotecas são integradas ao Windows 8 e ao Windows 10, respectivamente. |
| 0x10CD | 4301 | Não é possível executar a operação solicitada porque a rede já está sendo destruída. |
| 0x10CE | 4302 | O dispositivo de áudio já está em uso por outro aplicativo e não pôde ser inicializado. |
| 0x10CF | 4303 | O dispositivo de áudio foi removido durante a inicialização. |
| 0x10D0 | 4304 | Não foi possível encontrar ou carregar o módulo do Party. |
| 0x10D1 | 4305 | A PartyOption especificada não é compatível. |
| 0x10D2 | 4306 | O tipo de objeto especificado não é compatível com esta PartyOption. |
| 0x10D4 | 4308 | O retorno de chamada de alocação de memória e o retorno de chamada de liberação de memória devem ser ambos nulos ou ambos não nulos. |
| 0x10D5 | 4309 | SetMemoryCallbacks já foi chamado e não pode ser chamado novamente durante o tempo de vida deste processo. |
| 0x10D7 | 4311 | O token dos Serviços Cognitivos expirou, mas ainda não foi atualizado. |
| 0x10D8 | 4312 | O fluxo de áudio não tem espaço suficiente para lidar com o buffer. |
| 0x10DA | 4314 | O texto de origem não continha nenhum caractere que pudesse ser sintetizado. |
| 0x10DC | 4316 | O usuário negou acesso ao dispositivo de áudio. |
| 0x10DF | 4319 | A PartyOption especificada é reconhecida, mas não é compatível com este tipo de operação (get/set). |
| 0x10E0 | 4320 | Falha ao processar as marcas de palavrões na transcrição fornecida pelo serviço de fala. |
| 0x10E1 | 4321 | Falha ao analisar a cadeia de caracteres dentro das marcas de palavrões indicadas pelo serviço de fala. |
| 0x10E3 | 4323 | Falha ao analisar a transcrição porque ela continha uma marca XML reservada para o protocolo de rede do Party. |
| 0x10E5 | 4325 | Os retornos de chamada de memória não podem ser definidos depois que qualquer outra chamada de API tiver sido feita durante o tempo de vida do processo. |
| 0x10E6 | 4326 | Uma solicitação fornecida ao serviço do PlayFab tinha parâmetros inválidos. Uma região inválida pode ter sido fornecida a CreateNewNetwork. |
| 0x10EA | 4330 | O serviço do PlayFab retornou um código de erro desconhecido. |
| 0x10EB | 4331 | O serviço do PlayFab retornou um código de erro inesperado. |
| 0x10EC | 4332 | O serviço do PlayFab retornou um erro inesperado com um código de status 4XX. |
| 0x10ED | 4333 | O serviço do PlayFab retornou um erro inesperado com um código de status 5XX. |
| 0x10FD | 4349 | A lista de pontos de extremidade de destino continha vários pontos de extremidade, enquanto a lista de estatísticas continha um tipo de estatística compatível apenas com um único ponto de extremidade. |
| 0x10FE | 4350 | A lista de pontos de extremidade de destino continha um ponto de extremidade local, enquanto a lista de estatísticas continha um tipo de estatística compatível apenas com pontos de extremidade remotos. |
| 0x110B | 4363 | O serviço não conseguiu alocar uma rede correspondente à solicitação. O alias de build pode estar definido incorretamente. |
| 0x110D | 4365 | O código de idioma não pode estar vazio. |
| 0x110E | 4366 | A soma dos tamanhos das chaves e dos valores das propriedades compartilhadas fornecidas excedeu o tamanho máximo permitido. |
| 0x110F | 4367 | Foi fornecida uma chave de propriedade compartilhada duplicada. |
| 0x1110 | 4368 | Foi fornecido um valor de propriedade compartilhada vazio. |
| 0x1112 | 4370 | O número de propriedades compartilhadas fornecidas excedeu o número máximo permitido. |
| 0x1114 | 4372 | Uma chave de propriedade compartilhada excedeu o comprimento máximo permitido para chaves. |
| 0x1119 | 4377 | O nível de filtro do chat de texto do Party é inválido. |
| 0x111A | 4378 | Uma solicitação fornecida ao serviço do PlayFab tinha parâmetros inválidos. Uma região inválida pode ter sido fornecida a CreateNewNetwork. |
| 0x111E | 4382 | Foi fornecida uma chave de propriedade compartilhada vazia. |
| 0x1122 | 4386 | Não foi possível resolver o nome do host do beacon de qualidade de serviço. |
| 0x1123 | 4387 | O nome do host do beacon de qualidade de serviço não tinha nenhum endereço IP associado. |
| 0x1124 | 4388 | A resolução do nome do host do beacon de qualidade de serviço não retornou nenhum resultado. |
| 0x1128 | 4392 | O valor de PartyRegionUpdateMode é inválido. |
| 0x1129 | 4393 | O valor do intervalo de atualização da configuração de atualização de regiões é inválido. |
| 0x112A | 4394 | O valor do tempo limite total da medição de qualidade de regiões é inválido. |
| 0x112B | 4395 | O valor da dica de alta latência da medição de qualidade de regiões é inválido. |
| 0x112C | 4396 | O valor do mínimo de respostas bem-sucedidas exigidas da medição de qualidade de regiões é inválido. |
| 0x112D | 4397 | O valor do número ideal de respostas bem-sucedidas da medição de qualidade de regiões é inválido. |
| 0x1136 | 4406 | A rede está sendo destruída porque está ociosa. |
| 0x113C | 4412 | O monitor de dispositivo de áudio de plataforma padrão do usuário não foi inicializado; ele pode ter falhado ou não ser compatível com esta plataforma. |
Erros específicos da plataforma
| Hex | Dec | Descrição |
|---|---|---|
| 0x3000 | 12288 | A máscara de afinidade de thread não especificou nenhum processador válido ao qual o XAudio2 possa afinizar os threads. |
| 0x3001 | 12289 | Erro do XAudio2 não mapeado. |
| 0x3002 | 12290 | A operação de áudio falhou porque o serviço de áudio do Windows não está em execução. |
| 0x3003 | 12291 | Ocorreu um erro de plataforma não especificado ao tentar ler uma variável de ambiente. |
| 0x3004 | 12292 | Não foi possível localizar o caminho da interface do dispositivo de áudio. |
| 0x3005 | 12293 | Tipo de seleção de dispositivo não compatível com esta plataforma. |
| 0x3006 | 12294 | Não foi possível inicializar o dispositivo de áudio do Android. |
| 0x3009 | 12297 | O dispositivo de renderização de áudio do Android não está pronto. |
| 0x300B | 12299 | Não foi possível localizar a unidade de áudio do iOS. |
| 0x300C | 12300 | Não foi possível definir o formato da unidade de áudio do iOS. |
| 0x300E | 12302 | Não foi possível inicializar a unidade de áudio do iOS. |
| 0x300F | 12303 | A máscara de afinidade de thread não especificou nenhum processador válido ao qual o Android possa afinizar os threads. |
| 0x3010 | 12304 | Falha ao definir a afinidade de thread. |
| 0x3011 | 12305 | Nenhum usuário da plataforma foi especificado. |
| 0x3014 | 12308 | A DLL do runtime de jogos da Microsoft não foi encontrada. |
| 0x3015 | 12309 | A DLL do runtime de jogos da Microsoft não é compatível com esta versão do GDK. |
| 0x3016 | 12310 | A operação falhou porque o runtime de jogos da Microsoft exige que uma janela do aplicativo esteja em primeiro plano. |
| 0x3017 | 12311 | O runtime de jogos da Microsoft está em estado suspenso. |
| 0x3018 | 12312 | Não é possível adicionar este usuário porque o número máximo de usuários já foi adicionado ao runtime de jogos da Microsoft. |
| 0x3019 | 12313 | A operação do runtime de jogos da Microsoft falhou porque o usuário está desconectado. |
| 0x301A | 12314 | O runtime de jogos da Microsoft precisa de interface do usuário para resolver um problema com um usuário. |
| 0x301B | 12315 | Adiamento não disponível no runtime de jogos da Microsoft. |
| 0x301C | 12316 | Nenhum usuário correspondente à ID foi encontrado no runtime de jogos da Microsoft. |
| 0x301D | 12317 | Não há um usuário padrão para o runtime de jogos da Microsoft. |
| 0x301E | 12318 | O runtime de jogos da Microsoft não conseguiu resolver um privilégio de usuário necessário. |
| 0x3020 | 12320 | A pilha de rede deve ser inicializada antes de chamar PartyManager::Initialize(); use a API XNetworkingGetConnectivityHint do Microsoft Game Core para determinar quando a pilha de rede está inicializada. |
| 0x3021 | 12321 | Os chamadores devem passar o valor de porta 0 quando a opção PartyLocalUdpSocketBindAddressOptions::ExcludeGameCorePreferredUdpMultiplayerPort estiver definida. |
| 0x3022 | 12322 | É inválido passar PartyLocalUdpSocketBindAddressOptions::ExcludeGameCorePreferredUdpMultiplayerPort em todas as versões do PlayFab Party, exceto na versão do Microsoft Game Core. |
| 0x3023 | 12323 | O usuário e/ou dispositivo não têm autorização para usar a área restrita solicitada ou não têm autorização para usar o título solicitado na área restrita atual. |
| 0x3024 | 12324 | Ao usar a versão do Microsoft Game Core da biblioteca, ela deve ser limpa quando o título for suspenso e reinicializada quando o título for retomado. |
| 0x302F | 12335 | Falha ao consultar a porta multijogador UDP preferida do sistema. |
| 0x3030 | 12336 | O modelo de supressão de ruído não foi inicializado. |
| 0x3032 | 12338 | Erro do runtime de jogos da Microsoft não mapeado. |
