Sintaxe
Membros
network PartyNetwork*
A rede que contém o ponto de extremidade no qual a mensagem foi recebida.
senderEndpoint PartyEndpoint*
O ponto de extremidade que enviou a mensagem.
receiverEndpointCount uint32_t
O número de pontos de extremidade locais para os quais a mensagem foi enviada. Esse valor sempre será maior que zero. Se o remetente especificou uma matriz vazia de pontos de extremidade de destino na chamada a PartyLocalEndpoint::SendMessage() que resultou nesta alteração de estado, receiverEndpointCount e receiverEndpoints conterão todos os pontos de extremidade locais.
receiverEndpoints PartyLocalEndpointArraymatriz de tamanho
receiverEndpointCount
Os pontos de extremidade locais para os quais a mensagem foi enviada. Essa matriz nunca estará vazia. Se o remetente especificou uma matriz vazia de pontos de extremidade de destino na chamada a PartyLocalEndpoint::SendMessage() que resultou nesta alteração de estado, receiverEndpointCount e receiverEndpoints conterão todos os pontos de extremidade locais.
options PartyMessageReceivedOptions
As opções usadas para enviar a mensagem.
messageSize uint32_t
O tamanho da mensagem em bytes.
messageBuffer const void*buffer de tamanho
messageSize bytes
O buffer da mensagem.
Requisitos
Cabeçalho: Party.hConfira também
Membros do PartyPartyLocalEndpoint::SendMessage
