Sintaxe
Membros
lobby PFLobbyHandlenão deve ser nulo O lobby fornecido à chamada associada a esta alteração de estado.
asyncContext void*
O contexto assíncrono fornecido à chamada associada a esta alteração de estado.
Detalhes da alteração de estado ServerDeleteLobbyCompleted do PlayFab Multiplayer, gerada quando um servidor de jogo termina de excluir um lobby que reivindicou anteriormente.
lobby PFLobbyHandleasyncContext void*
O contexto assíncrono fornecido à chamada associada a esta alteração de estado.