Principais recursos
O UGC oferece os seguintes recursos principais:- APIs fáceis de integrar para permitir que você crie suas próprias experiências no jogo
- Moderação integrada ao pipeline de publicação para garantir que o conteúdo seja seguro e apropriado para seus jogadores
- Experiências de pesquisa para permitir que seu catálogo de UGC seja dimensionado e que os jogadores encontrem rapidamente conteúdo interessante para eles
- Recursos de avaliação e denúncia para capacitar os jogadores a manter a qualidade alta
Principais conceitos
Há alguns termos comuns usados em todo o serviço de UGC:- Catálogo - Os catálogos são um local para você armazenar e gerenciar seu conteúdo. Há dois catálogos principais, o catálogo de rascunho e o catálogo público, que armazenam itens de rascunho e publicados, respectivamente
- Itens (publicados) - Os itens do PlayFab UGC são blobs de dados que contêm informações sobre um item específico. Os itens publicados ficam acessíveis a outros jogadores por meio das APIs
GetItemseSearch - Itens de rascunho - Os itens de rascunho ficam acessíveis apenas ao criador do item e à entidade
Title. Os itens de rascunho podem se tornar itens publicados chamando a APIPublishDraftItem - Conteúdo - Conteúdo são as imagens e os arquivos carregados nos itens
Limitações e considerações importantes
Antes de experimentar os recursos e as APIs de UGC, há algumas limitações e considerações importantes que você deve conhecer sobre o serviço:- O UGC oferece suporte somente a Entidades do PlayFab: você precisará usar a autenticação baseada em entidades para utilizar o UGC.
- O UGC não funciona com as APIs do PlayFab Economy (Legado): ele é um serviço separado criado sobre o sistema Economy v2.
Introdução
- O guia Início rápido do UGC orienta você pelas etapas de publicação de um item
- O tutorial Publique seu primeiro conteúdo gerado pelo usuário aborda os detalhes do carregamento de conteúdo e do preenchimento de blobs de URL.
