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XtfGetSystemUpTime

Obtém o tempo, em milissegundos, em que o System OS e o Game OS estão em execução.

Sintaxe

Parâmetros

address
Tipo: PWCSTR
[in] O endereço do console. systemUpTimeSystem
Tipo: UINT64*
[out, optional] O tempo, em milissegundos, em que o System OS está em execução. Se esse valor não for necessário, defina-o como nullptr. systemUpTimeTitle
Tipo: UINT64*
[out, optional] O tempo, em milissegundos, em que o Game OS está em execução. Se esse valor não for necessário, defina-o como nullptr.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Retorna S_OK se for bem-sucedido; caso contrário, retorna um código de erro HRESULT.

Comentários

Essa função retorna o tempo em que o System OS e o Game OS estão em execução. Para o System OS, esse valor é o tempo, em milissegundos, desde que o console foi inicializado. Para o Game OS, é o tempo, em milissegundos, desde que o jogo foi iniciado. Para obter mais informações sobre o System OS e o Game OS, confira Para obter uma introdução completa, confira O que é o Microsoft Game Development Kit? (tópico sob NDA).

Requisitos

Cabeçalho: xtfapi.h Biblioteca: XtfApi.lib Plataformas com suporte: Windows (para ferramentas de console XBOX)

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Última modificação em 6 de outubro de 2026