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XtfCaptureRecordedGameClip

Recupera um clipe de vídeo do GameDVR do jogo em execução no momento.

Sintaxe

Parâmetros

address
Tipo: PCWSTR
[in] O endereço IP do console. fullFileName
Tipo: PCWSTR
[in] O caminho completo e o nome do arquivo no qual o vídeo será gravado. numSeconds
Tipo: UINT32
[in] O número de segundos de vídeo a serem recuperados. O valor mínimo é 6 segundos. O valor máximo é 300 segundos.

Valor de retorno

Tipo: HRESULT Retorna S_OK se tiver êxito; caso contrário, retorna um código de erro. Os códigos de erro possíveis incluem os seguintes:

Comentários

Enquanto um jogo está em execução, o console armazena automaticamente até 300 segundos de vídeo em um buffer de vídeo FIFO. XtfCaptureRecordedGameClip recupera do buffer a quantidade especificada de vídeo armazenado anteriormente e o armazena no arquivo especificado em fullFileName. O arquivo é salvo no formato de vídeo MP4. Para obter mais informações sobre como usar o GameDVR para capturar clipes de vídeo, confira GameDVR e transmissão.

Requisitos

Cabeçalho: xtfapi.h Biblioteca: XtfApi.lib Plataformas com suporte: Windows (para ferramentas de console XBOX)

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Última modificação em 6 de outubro de 2026