XtfCaptureRecordedGameClip
Recupera um clipe de vídeo do GameDVR do jogo em execução no momento.Sintaxe
Parâmetros
addressTipo: PCWSTR [in] O endereço IP do console. fullFileName
Tipo: PCWSTR [in] O caminho completo e o nome do arquivo no qual o vídeo será gravado. numSeconds
Tipo: UINT32 [in] O número de segundos de vídeo a serem recuperados. O valor mínimo é 6 segundos. O valor máximo é 300 segundos.
Valor de retorno
Tipo: HRESULT RetornaS_OK se tiver êxito; caso contrário, retorna um código de erro. Os códigos de erro possíveis incluem os seguintes:
Comentários
Enquanto um jogo está em execução, o console armazena automaticamente até 300 segundos de vídeo em um buffer de vídeo FIFO.XtfCaptureRecordedGameClip recupera do buffer a quantidade especificada de vídeo armazenado anteriormente e o armazena no arquivo especificado em fullFileName. O arquivo é salvo no formato de vídeo MP4. Para obter mais informações sobre como usar o GameDVR para capturar clipes de vídeo, confira GameDVR e transmissão.
Requisitos
Cabeçalho: xtfapi.h Biblioteca: XtfApi.lib Plataformas com suporte: Windows (para ferramentas de console XBOX)Confira também
XtfCaptureScreenshotErros de transporte do XTF (tópico sob NDA)
APIs adicionais do Xtf
