IGameInputReading::GetFlightStickState
Recupera uma exibição da leitura de entrada que descreve o estado de um flight stick.Sintaxe
Parâmetros
state _Out_Tipo: GameInputFlightStickState* Interpretação da entrada como uma entrada de flight stick.
Valor retornado
Tipo: bool Retorna true quando um flight stick é interpretado com êxito. Retorna false ao tentar ler uma entrada que não é reconhecida como um flight stick. Visão geral da API de entradaIGameInputReading
