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Struct que representa estatísticas estendidas de sombreador para um estágio de sombreador de hardware pré-compilado no XBOX Series.

Sintaxe

Membros

NumSharedVGPR
Tipo: uint8_t
O VGPR compartilhado é compartilhado entre as 2 partes wave32 de uma wave64. NumUserSGPR
Tipo: uint8_t
Número de SGPRs reservados para uso do driver. NumSPIVGPR
Tipo: uint8_t
VGPRs de entrada para parâmetros como threadID/vertexID. NumSPISGPR
Tipo: uint8_t
SGPRs de entrada para parâmetros como groupID. GPUSaturationInWaves
Tipo: uint8_t
Alias para a ocupação. CUOccupancy
Tipo: float
Occupancy / MaxWavesPerCU. MaxWavesPerCU é 40 no XBOX One e 80 no XBOX Series. SIMDOccupancy
Tipo: float
Occupancy / MaxWavesPerEU. MaxWavesPerEU é 10 no XBOX One e 20 no XBOX Series. SALUSMemUtilization
Tipo: float
Razão entre (ciclos de SALU + ciclos de SMem) e o total de ciclos. VALUUtilization
Tipo: float
Razão entre os ciclos de VALU e o total de ciclos. VMEMUtilization
Tipo: float
Razão entre os ciclos de VMem e o total de ciclos. LDSAtomUtilization
Tipo: float
Razão entre os ciclos de LDS e o total de ciclos. EXPUtilization
Tipo: float
Razão entre os ciclos de EXP e o total de ciclos. BranchUtilization
Tipo: float
Razão entre os ciclos de branch e o total de ciclos. IPCUtilization
Tipo: float
Razão entre os ciclos relacionados ao PC e o total de ciclos. RawInstStats
Tipo: RawInstructionStats
Uma contagem dos diferentes tipos de instruções no sombreador.

Requisitos

Cabeçalho: dxcapi_x.h (XBOX One), dxcapi_xs.h (XBOX Series)
Plataformas com suporte: consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

dxcapi_x
Última modificação em 6 de outubro de 2026