Sintaxe
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TypeTipo: D3D12XBOX_EXTENDED_COMPUTE_PIPELINE_STATE_TYPE Especifica o tipo de uma estrutura armazenada em ShaderLimitsDesc. ShaderLimitsDesc
Tipo: D3D12XBOX_COMPUTE_SHADER_LIMITS_DESC Uma estrutura D3D12XBOX_COMPUTE_SHADER_LIMITS_DESC; atualmente, a única opção.
