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Encerra o processo de captura de GPU do PIX.

Sintaxe

Parâmetros

Nenhum.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Um dos códigos de retorno do Direct3D 12.

Comentários

Esta função encerra uma captura de GPU do PIX iniciada anteriormente pela invocação do método PIXGpuBeginCapture, na qual vários quadros são capturados em um arquivo no console para análise posterior. Os dados capturados por esta função são armazenados como um arquivo .xpix no console. Você deve copiar o arquivo para o seu PC de desenvolvimento antes da análise. Para obter mais informações sobre capturas de GPU do PIX, confira Capturas de GPU do PIX.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Biblioteca: d3d12_x.lib Plataformas com suporte: família XBOX One

Confira também

PIXGpuCaptureNextFrame
ID3D12CommandQueue
d3d12_x
Última modificação em 6 de outubro de 2026