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Obtém o tamanho atual da pilha do pipeline.

Sintaxe

Parâmetros

Valor retornado

Tipo: UINT64 O tamanho atual da pilha do pipeline, em bytes. Quando chamado em objetos de estado não executáveis, como coleções, o valor retornado é 0.

Comentários

Este método e SetPipelineStackSize não são reentrantes. Isso significa que, se um deles ou ambos forem chamados de threads separados, o aplicativo deverá fazer a sincronização por conta própria.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series

Confira também

ID3D12StateObjectProperties
Última modificação em 6 de outubro de 2026