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Adiciona uma coleção de barreiras à gravação de uma lista de comandos de gráficos. Requer o DirectX 12 Agility SDK 1.7 ou posterior.

Sintaxe

Parâmetros

NumBarrierGroups
Tipo: UINT32
Número de grupos de barreiras apontados por pBarrierGroups. pBarrierGroups
Tipo: const D3D12_BARRIER_GROUP *
Ponteiro para uma matriz de objetos D3D12_BARRIER_GROUP.

Valor retornado

Tipo: void Nenhum.

Comentários

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series

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Última modificação em 6 de outubro de 2026