Sintaxe
Parâmetros
riid [in]Tipo: const IID & O identificador global exclusivo (GUID) da interface de depuração. O REFIID, ou GUID, da interface de depuração pode ser obtido usando a macro __uuidof(). Por exemplo, __uuidof(ID3D12Debug) obterá o GUID da interface de depuração. ppvDebug [out, optional]
Tipo: void ** A interface de depuração, como um ponteiro para ponteiro para void. Consulte ID3D12Debug e ID3D12DebugDevice.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Este método retorna um dos Códigos de retorno do Direct3D 12.Comentários
A assinatura de função PFN_D3D12_GET_DEBUG_INTERFACE é fornecida como um typedef, para que você possa usar técnicas de vinculação dinâmica (GetProcAddress) em vez de vinculação estática.Exemplos
Habilite a camada de depuração do D3D12.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
