XMA2WAVEFORMAT
Estrutura de formato XMA2 herdada na ordem de bytes big-endian.Sintaxe
Membros
VersionTipo: BYTE Versão do codificador XMA que gerou o arquivo. Sempre 3 ou posterior para arquivos XMA2. NumStreams
Tipo: BYTE Número de fluxos de áudio intercalados. RESERVED
Tipo: BYTE Reservado. LoopCount
Tipo: BYTE Número de repetições do loop; 255 = infinito. LoopBegin
Tipo: DWORD Ponto inicial do loop, em amostras. LoopEnd
Tipo: DWORD Ponto final do loop, em amostras. SampleRate
Tipo: DWORD A taxa de amostragem decodificada do arquivo. EncodeOptions
Tipo: DWORD Opções para o codificador ou decodificador XMA. PsuedoBytesPerSec
Tipo: DWORD Usado internamente pelo codificador XMA. BlockSizeInBytes
Tipo: DWORD Tamanho, em bytes, dos blocos XMA deste arquivo, exceto possivelmente o último. Sempre um múltiplo de 2 KB, porque os blocos XMA são matrizes de pacotes de 2 KB. SamplesEncoded
Tipo: DWORD Número total de amostras PCM codificadas neste arquivo. SamplesInSource
Tipo: DWORD Número real de amostras PCM no material de origem usado para gerar este arquivo. BlockCount
Tipo: DWORD O número de blocos XMA neste arquivo e, portanto, também o número de entradas em sua tabela de busca. Streams
Tipo: XMA2STREAMFORMAT[1] Informações de formato por fluxo; o comprimento real da matriz está no campo NumStreams.
Comentários
Esta é uma estrutura de formato XMA herdada. As informações fornecidas devem ser usadas apenas para referência e não devem ser usadas em novos conteúdos.
XMAWAVEFORMAT era a estrutura usada nos arquivos XMA versão 1. XMA2WAVEFORMAT era usada nos primeiros arquivos XMA2. Ela não é colocada no bloco RIFF fmt usual, mas em seu próprio bloco XMA2. Para obter mais informações sobre o XMA2, consulte Visão geral do XMA2. Para obter uma visão geral da arquitetura de áudio do XBOX One, consulte O som do futuro: A arquitetura de áudio no XBOX One.
