Antes de começar
Esta lista de verificação pressupõe que:- Você entrou no Partner Center.
- Você está visualizando o jogo que deseja revisar.
- Você tem permissão para editar todos os módulos, incluindo Store listings, Pricing and availability, Properties, Gaming metadata e Packages.
Etapa 1: Game setup
Conclua estas verificações no módulo Game setup.- Confirme se Retail está selecionado para cada plataforma compatível:
- Selecione Desktop para XBOX no PC.
- Selecione XBOX para lançamentos em console.
Etapa 2: Packages
Conclua estas verificações no módulo Packages.Confirme se existem pacotes certificados para cada plataforma compatível.
- Console XBOX: pacote .xvc aprovado para XBOX One, XBOX Series X|S ou ambos.
- XBOX no PC: pacote .msixvc aprovado.
- Se os pacotes forem reprovados na certificação:
- Revise o relatório de certificação.
- Corrija todos os problemas de BVT Failure e CFR.
- Compile, teste e envie um novo pacote.
Importe os pacotes certificados para o branch Main se estiverem em outro branch.
- Selecione o branch Main, depois Import, e escolha o branch de origem.
- Somente o branch Main publica na sandbox RETAIL.
Confirme se Contains placeholder packages to enable pre-order não está sele...
Se aplicável, confirme se as datas de Availability e Predownload estão co...
- Para obter mais informações, consulte Packages - configurações avançadas.
Etapa 3: Properties
Conclua estas verificações no módulo Properties.Basic Info
- Confirme se todas as configurações de Basic info estão completas e precisas:
- Inclui Player modes, Accessibility testing e Online gameplay requirements.
- Selecione somente as opções compatíveis com seu jogo.
Technical Capabilities
- Confirme se todas as Technical capabilities estão precisas:
- Inclui 4K, Optimized for XBOX Series X|S, XBOX Play Anywhere e Removable storage.
- Selecione somente as opções compatíveis com seu jogo.
- Se você lançar no PC, confirme as configurações específicas do PC:
- Inclui Input Devices e Minimum and recommended specifications.
- Não defina essas configurações para títulos exclusivos de console.
Serviços XBOX
- Confirme se as configurações dos serviços XBOX correspondem aos recursos do seu jogo:
- Conquistas são obrigatórias para jogos completos em consoles XBOX e PC. Para obter mais informações, consulte XR-055.
- As conquistas não são obrigatórias para Game Preview, betas ou demonstrações.
Etapa 4: Age ratings
Conclua estas verificações no módulo Age ratings.Confirme se o questionário da International Age Rating Coalition (IARC) está c...
- Refaça o questionário se suas respostas mudarem.
Se você carregar certificados de classificação:
- Confirme se o valor da classificação e os descritores correspondem à sua configuração.
- Confirme se a classificação é válida para todas as plataformas.
Revise todos os avisos na página.
Confirme se existem classificações para todos os mercados configurados em **Pricing and availa...
Etapa 5: Store listings
Conclua estas verificações no módulo Store listings.Confirme se todos os idiomas necessários aparecem como Complete.
- Siga a política da XBOX Games Store disponível no XBOX Publisher Guide e seus contratos com a Microsoft.
Confirme se as listagens estão certificadas.
Importe as listagens certificadas para o branch Main se estiverem em outro branch.
- Selecione Export no branch de origem para gerar um arquivo .xlsx.
- Selecione Import para carregar o arquivo .xlsx.
Etapa 6: Pricing and availability
Conclua estas verificações no módulo Pricing and availability.Mercados e disponibilidade
Selecione Show markets e confirme se todos os mercados pretendidos estão incluídos.
Se necessário, configure o Private audience.
Confirme se a opção de Discoverability correta está selecionada.
- Se available and discoverable in the Microsoft Store estiver selecionado, confirme o Schedule:
- Release é a data em que o jogo fica disponível para jogar.
- Pre-order é a data em que o jogo pode ser pré-comprado.
- Discoverable in the Microsoft Store é a data em que o jogo pode ser encontrado por meio de pesquisa ou da visualização de coleções.
- Stop acquisition é a data em que o jogo não pode mais ser comprado.
- No longer discoverable é a data em que o jogo não pode mais ser encontrado por meio de pesquisa ou da visualização de coleções.
Confirme se Display release date não está habilitado, a menos que recomendado pela Mic...
Preços e avaliações
Confirme o Base price.
Se você não personalizar os preços para mercados específicos, selecione **Review price pe...
Se você personalizar os preços para mercados específicos, confirme todos os pre...
Se você oferecer uma Free trial, confirme:
- O tipo de avaliação.
- A duração da avaliação (se aplicável).
- As datas de Start e End.
Etapa 7: Gaming metadata
Conclua estas verificações no módulo Gaming metadata.Confirme se os recursos de Accessibility estão precisos.
- Selecione somente os recursos compatíveis com seu jogo.
- Para obter mais informações, consulte Marcas de recursos de acessibilidade.
Confirme os Supported languages.
Confirme se Game Pass não está configurado, a menos que solicitado pelos seus contatos XBOX.
Confirme as configurações de External content.
Etapa 8: Serviços XBOX
Conclua estas verificações nos módulos de serviços XBOX.Configurações de jogabilidade
- Identifique a sandbox de origem com as configurações de jogabilidade finais.
- Use essa sandbox ao publicar na sandbox RETAIL.
Configurações do XBOX
Se aplicável, confirme os Localized title names.
- Não use espaços reservados nem nomes de outros produtos.
Confirme se Yes I will be publishing achievements está selecionado, a menos que orientado...
Confirme se as Device families correspondem às suas plataformas de lançamento.
Se aplicável, confirme a data do XBOX embargo.
- O embargo é recomendado para lançamentos de novos jogos.
- Para obter mais informações, consulte Configurações do XBOX - embargo.
