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Use a página de configuração do produto, como Game setup para produtos de jogo ou Bundle setup para pacotes de jogos, para configurar as opções gerais de configuração do produto.

Grupo de produtos

Aplica-se a: Jogo, Demonstração de jogo, Pacote de jogos Você pode configurar produtos do tipo Jogo, Demonstração de jogo e Pacote de jogos como membros de um Product group. Um grupo de produtos funciona como um contêiner para ajudar você a organizar seus produtos no painel Apps and Games. Para configurar o produto como membro de um grupo, selecione o grupo desejado no menu suspenso e, em seguida, selecione Save draft na parte inferior da página. Você pode criar um novo grupo de produtos no painel Apps and Games do Partner Center.
  1. Acesse o painel Apps and Games.
  2. Selecione New Product.
  3. Selecione Product group.
  4. Defina um Product group name, um Dev studio e os produtos a serem incluídos no grupo.
    1. Se necessário, crie um novo dev studio. Esse nome ajuda a filtrar produtos e grupos de produtos por Dev Studio.
  5. Selecione Save.

Tipo de conteúdo

Aplica-se a: Durável, Durável com pacotes, Consumível Use o menu suspenso Content type para especificar o tipo de conteúdo que o produto inclui. Para complementos de jogos, a seleção mais comum é Electronic software download.

Listagem na Microsoft Store

Aplica-se a: Durável, Durável com pacotes, Consumível, Passe de temporada, Pacote de complementos. Use as opções de Microsoft Store listing para especificar se o produto deve ter sua própria listagem na loja. Produtos vendidos por meio de uma loja dentro do jogo podem não exigir uma listagem na loja.
Uma Microsoft Store listing é obrigatória para produtos do tipo Jogo, Pacote de jogos e Demonstração de jogo.

Disponibilidade da família de dispositivos

Aplica-se a: Todos os tipos de produto A Device family availability indica se o seu produto é oferecido aos clientes em cada família de dispositivos. Você pode especificar a disponibilidade da família de dispositivos para Retail ou Sandboxes.
  • Retail é obrigatório para publicar na sandbox RETAIL. Se você selecionar essa opção, o sistema selecionará automaticamente a opção de sandboxes.
  • Sandboxes é obrigatório para publicar em uma sandbox de desenvolvimento ou enviar para Certificação.
Se você não marcar a caixa Sandboxes ou Retail para uma família de dispositivos, não poderá carregar nem publicar pacotes para essa família de dispositivos. Para produtos do tipo Game e Game demo, somente a família de dispositivos Desktop pode ser configurada antes de você selecionar Enable limited XBOX services ou Enable full XBOX services para o seu jogo. Depois de habilitar os serviços XBOX, a família de dispositivos XBOX poderá ser configurada.

Serviços XBOX

Aplica-se a: Jogo, Demonstração de jogo A seção XBOX services permite habilitar os serviços XBOX para o seu jogo. As opções de configuração que você pode selecionar dependem do status de aprovação XBOX do seu jogo.
  • Por padrão, Disable XBOX services está selecionado para o seu jogo. Você não pode usar os serviços XBOX, mas pode publicar seu jogo na sandbox RETAIL para a família de dispositivos Desktop (PC).
  • Se o seu jogo não tiver um conceito de jogo aprovado, ou se tiver um conceito de jogo aprovado, mas não estiver aprovado para usar os serviços XBOX completos, você poderá selecionar Enable limited XBOX services. Os serviços XBOX limitados podem ser usados somente em sandboxes de desenvolvimento, e você não tem acesso às conquistas XBOX.
  • Se o seu jogo tiver um conceito de jogo aprovado e o produto estiver aprovado para usar os serviços XBOX completos, você poderá selecionar Enable full XBOX services. Jogos com serviços XBOX completos podem usar conquistas XBOX e podem ser publicados na sandbox RETAIL após a aprovação na certificação.
Se você tiver um conceito de jogo aprovado, mas não puder selecionar Enable full XBOX services, envie a Store ID do seu jogo aos seus contatos XBOX e solicite a integração do produto. Para obter mais informações, consulte Criar um jogo XBOX e definir a configuração do jogo.
Se você usar a vinculação de jogos para conectar dois produtos por meio dos serviços XBOX, os serviços XBOX do produto secundário permanecerão desabilitados.

Sandbox de desenvolvimento principal dos serviços XBOX

Aplica-se a: Jogo, Demonstração de jogo Depois de habilitar os serviços XBOX para o seu jogo, use o menu suspenso para especificar a sandbox de desenvolvimento principal que você usa durante o desenvolvimento. Essa opção adiciona um branch na configuração das definições de jogabilidade dos serviços XBOX. Para disponibilizar o produto para desenvolvimento em outras sandboxes, selecione Manage sandboxes. Lembre-se de que você precisa publicar seu produto na sandbox de desenvolvimento antes de poder usar qualquer um dos recursos configurados no Partner Center, como os serviços XBOX. Para obter mais informações, consulte Sandboxes.

Produtos incluídos

Aplica-se a: Pacote de jogos, Pacote de complementos, Passe de temporada Use a seção Included products para selecionar o produto que você deseja incluir no pacote. Você precisa publicar os produtos selecionados na Store antes de poder enviar o pacote para a Certificação. Para adicionar produtos ao pacote, escolha uma das opções a seguir.
  • Manage included products - selecione vários produtos após pesquisar pelo nome ou selecionar em uma lista de produtos.
  • Add products by Store ID - selecione um produto inserindo a Store ID. Você pode encontrar a Store ID na página de configuração do produto, na seção Identity Details.
Depois de adicionar produtos a um pacote, especifique a data e a hora em que ele deve ficar Visible in bundle.
  • Selecione at bundle release se o produto deve ficar visível quando o pacote for lançado na Store (configurado no Schedule de Preços e disponibilidade).
  • Selecione at e defina uma data e hora em que o produto deve ficar visível em um agendamento diferente do próprio pacote.
  • Selecione never se o produto nunca for exibido no pacote.
A configuração Visible in bundle define somente quando o produto é exibido de forma visível no pacote na Store. Os clientes ainda poderão descobrir e acessar o produto, dependendo da configuração de Schedule do próprio produto em Pricing and availability.

Detalhes de identidade

A seção Identity details mostra identificadores importantes do seu produto, incluindo Store ID, Legacy product ID, XBOX Title ID, XBOX Service Configuration ID, ID de aplicativo da conta Microsoft (MSA) (MSAAppID), Package Identity Name e Package Identity Publisher. Nem todos os tipos de produto incluem todos os tipos de identificador. A seção também inclui um link de protocolo da Store e uma URL da Store para o seu produto. A URL da Store funciona somente na sandbox RETAIL e somente depois que o produto for publicado na sandbox RETAIL. Use o link de protocolo da Store na sandbox RETAIL ou em uma sandbox de desenvolvimento. Ele inicia o aplicativo Store no seu dispositivo e vai diretamente para a Página de Detalhes do Produto (PDP) na Store.

Próximas etapas

Pacotes

Confira também

Last modified on October 6, 2026