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Estúdio: Infinity Ward
Lançamento: atualização da Temporada 5, 2023
Colaboradores: Rulon Raymond, Rohit Ravishankar, Mehek Jethani
Call of Duty: Warzone é exigente por natureza: lobbies com mais de 150 jogadores, gráficos de ponta e alto consumo de energia no hardware mais avançado. A Infinity Ward usou o XBOX Sustainability Toolkit para introduzir um Eco Mode opcional que equilibra capacidade de resposta e fidelidade com eficiência energética.

Visão geral do Eco Mode

A configuração oferece três opções, sendo Mínimo o padrão: O Eco Mode se aplica apenas aos lobbies de Multiplayer do front-end em Modern Warfare II e a todos os lobbies (incluindo DMZ) em Warzone.

Alterações durante o jogo

Enquanto o menu de pausa estiver aberto durante a jogabilidade, as mesmas configurações se aplicam:
  • Mínimo: resolução da cena em 66%, igual ao comportamento do lobby.
  • Completo: a renderização da cena congela quando o menu de pausa do multiplayer está aberto durante a jogabilidade ativa. Sistemas como dano de acerto e áudio continuam funcionando.

Impacto medido (lobby privado de Mata-mata em Equipe, ocioso)

A fidelidade gráfica permaneceu visualmente consistente entre as configurações: as equipes de arte e design revisaram cada nível antes da confirmação.

Adoção pelos jogadores (aprox. dois meses após o lançamento)

No console, 90% dos jogadores mantiveram o padrão. Dos ~10% que mudaram, cerca de um quarto optou pelo modo Completo para economizar ainda mais. Os jogadores de PC mudaram a configuração com mais frequência, mas a maioria ainda permaneceu no modo padrão de economia de energia.

Resultado em toda a plataforma

O consumo médio global de energia de Call of Duty: Modern Warfare II diminuiu ~3% imediatamente após o lançamento do Eco Mode, sem efeitos adversos no desempenho do jogo.

Ferramentas usadas

  • PIX Power Monitor: medição em tempo real.
  • PIXGetPowerMetrics: valores de energia amostrados no código para gerar os gráficos acima.
Consulte o Guia do PIX para sustentabilidade para reproduzir.

Lições para outros estúdios

  • Lance a economia de energia como padrão. A adoção segue o padrão: 90% no console permaneceram no Mínimo.
  • Vários níveis permitem que os jogadores escolham. Ofereça aos usuários avançados uma opção Completa e aos jogadores cautelosos uma opção Desativada.
  • Menus e lobbies são os ganhos mais fáceis. Os jogadores passam um tempo significativo neles e não percebem quedas de resolução/taxa de quadros.

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Last modified on October 6, 2026