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O Performance Investigator for XBOX (PIX) é a principal ferramenta de desempenho gráfico no XBOX. Ele também inclui o Power Monitor para que você possa criar um perfil detalhado do consumo de energia, vendo onde ocorrem picos e vales em relação ao que está na tela. Para obter uma visão geral das ferramentas e métricas, consulte a Visão geral de sustentabilidade para desenvolvedores. Para a documentação geral do PIX, consulte PIX for XBOX.

Pré-requisitos

  • Um PC com o GDK mais recente instalado, na mesma rede que o seu console.
  • O PIX instalado por meio do GDK.
  • O Power Monitor selecionado no PIX.
  • Um XBOX Series X development kit.

Configurar o console para criação de perfil

1

Conecte-se pelo GDK Command Prompt

Inicie o GDK Command Prompt no seu PC e conecte-se ao console:
O Tools IP está no console em Settings › Console info › Developer settings.
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Habilite o modo de criação de perfil no XBOX Manager

Inicie o XBOX Manager, navegue até Console settings › Debug e marque Enable profiling mode.
Desabilite o modo de criação de perfil após o teste de energia, antes de retomar os testes normais de XR.
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Inicie o PIX

Inicie o PIX no PC. O aplicativo deve mudar para a exibição do console.A exibição do console inclui:
  • Timing Capture Options: como os dados são capturados e transferidos.
  • Graphs: visualização em tempo real dos dados capturados.
  • Counter Control Panel: remova/adicione os conjuntos de dados representados no gráfico no momento.
  • Counter Menu: a lista completa de contadores que o PIX pode capturar.

Configurar a captura

Em Timing Capture Options, defina:
  • Mode: Streaming Mode
  • CPU Samples: 4k/sec (Balanced)
  • Video Frames: Enabled
  • Compress data for transport: Disabled (a menos que a largura de banda seja um problema)

Escolher contadores

Remova os gráficos existentes (selecione o x no canto superior direito de cada um). No Counter Menu, arraste estes para Drag a counter here to create a new graph:
  • GPU% Busy
  • Power Load

Capturar dados

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Inicie o título

Inicie o jogo. O gráfico deve ser preenchido com os dados capturados.
2

Inicie a captura

Navegue até a área que você deseja testar. Pressione Start Timing Capture ou Ctrl+T para começar a capturar vídeo e dados.
3

Jogue e pare

Avance pela área. Pressione Stop Timing Capture. O aplicativo muda para a guia Timeline, que associa as métricas capturadas ao vídeo capturado.

Ler a guia Metrics

Abra a guia Metrics para ver uma representação do uso de energia.

Seletor de métricas

Escolha as métricas para o gráfico. Para a criação de perfil de energia, use:
  • Power Monitor › Load
  • GPU › GPU% Busy

Active Metrics

Habilite/desabilite as métricas selecionadas anteriormente e altere suas cores.
Verifique se o gráfico agrega em Average. Selecione a métrica no canto inferior esquerdo do PIX e, no painel à direita, abra a guia Graph e confirme se a lista suspensa de agregação está definida como Average.

Trabalhar com o gráfico

Destaque uma seção do gráfico para ampliar ou alinhar a linha do tempo. Ações úteis:
  • Zoom to Selected Range: preenche a área do gráfico com o intervalo selecionado para uma exibição granular.
  • Zoom Timeline View to Selected Range: alinha a linha do tempo do vídeo ao intervalo selecionado para que você possa ver em que parte do jogo os dados foram capturados.
  • Export Graphed Metrics: exporta um CSV de cada ponto (valor + carimbo de data/hora). Abra no Excel e calcule médias com =AVERAGE(...).

Configuração do console da Certificação

Para cada título testado no laboratório de Certificação, o XBOX mantém a mesma configuração para obter resultados comparáveis entre títulos. A consistência entre as variáveis é o que torna significativas as comparações entre títulos. A página Linhas de base da plataforma em laboratório relata as médias capturadas com essa configuração.

Próximas etapas

Last modified on October 6, 2026