Lançamento: 2023
Colaboradores: Ben Woodhouse (Epic) A Epic combinou o XBOX Sustainability Toolkit com recursos escalonáveis existentes no Unreal Engine para introduzir melhorias consideráveis de eficiência energética em Fortnite, sem reduzir a fidelidade visual nem a capacidade de resposta dos menus. Como as melhorias estão em recursos do mecanismo que muitos estúdios já usam, outros títulos do Unreal podem aplicar as mesmas técnicas.
Impacto estimado
- ~200 MWh por dia de economia em toda a base de jogadores de Fortnite.
- ~73 GWh por ano: equivalente a 14 turbinas eólicas funcionando por um ano (fonte: calculadora de equivalência da EPA, 2023).
- Redução direta nas contas de energia dos jogadores no XBOX e em outras plataformas.
Principal descoberta da Epic
É possível fazer uma diferença significativa na eficiência energética de um jogo sem um grande esforço de desenvolvimento. Até mesmo pequenas alterações de configuração podem fazer uma diferença perceptível no consumo total de energia, e economias significativas são possíveis com ajustes e lógica cuidadosos.
Leia o white paper
Para ver o detalhamento técnico completo (os recursos do Unreal Engine usados, a abordagem de criação de perfil e as alterações específicas feitas), leia o white paper dedicado da Epic:Reducing Fortnite's Power Consumption
White paper da Epic Games que aborda as ferramentas, a metodologia e as alterações no nível do código por trás do trabalho de eficiência energética de Fortnite.
Lições para outros estúdios
- O Unreal Engine já inclui recursos escalonáveis para muitas das técnicas do Sustainability Toolkit; talvez você já tenha o que precisa.
- Pequenas alterações de configuração se somam. A economia da Epic veio de muitos ajustes cuidadosos, não de uma grande reescrita.
- A escala importa. Um ganho modesto por jogador, multiplicado pelo público de Fortnite, se torna dezenas de gigawatts-hora por ano.
