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Este artigo aborda como configurar controles sobrepostos de tela sensível ao toque para o seu título do XBOX Game Streaming. Você pode tornar seu jogo jogável sem um controle conectado. Os controles de tela sensível ao toque aumentam o número de usuários que jogam seu jogo, aumentam o engajamento dos usuários móveis e oferecem aos usuários uma experiência intuitiva para o dispositivo deles. Há dois caminhos para levar a entrada por toque ao seu jogo.
  1. Layouts do Touch Adaptation Kit. O cliente de streaming pode sobrepor controles por toque ao jogo. Você pode fornecer layouts personalizados que otimizam os controles para o seu jogo e alternar para layouts diferentes em diferentes partes do jogo.
  2. Toque nativo. Você pode oferecer suporte ao toque diretamente nas áreas do seu jogo que responderiam de forma mais natural a interações de toque padrão do que a interações com o controle. Exemplos de onde isso é comumente desejado incluem menus, gerenciamento de inventário e interações com mapas.
A entrada por toque, em qualquer uma das formas, não é habilitada por padrão. Para testar localmente com toque, o Aplicativo de Teste de Conteúdo pode ser configurado para habilitar o toque nativo ou o sideload de pacotes do touch adaptation kit. A Visão geral da configuração de stream inclui mais informações sobre como usar essas configurações. Depois que o toque estiver funcionando localmente, entre em contato com seu Representante de Conta da Microsoft para habilitar a entrada por toque para outras pessoas durante o streaming. Para obter mais informações sobre o CTA, consulte Aplicativo de Teste de Conteúdo (CTA) Web.

Layouts do Touch Adaptation Kit

Para obter um guia mais avançado sobre as práticas recomendadas para projetar layouts de toque usando o Touch Adaptation Kit, confira Guia do designer para criar controles por toque. Você pode realizar as ações a seguir usando o Touch Adaptation Kit (TAK).
Os layouts do touch adaptation kit só ficam visíveis para usuários que estão usando ativamente a entrada por toque. Quando um controle está sendo usado ativamente, os controles por toque ficam ocultos. Por isso, é sempre seguro e preferível adicionar layouts do touch adaptation kit e chamar as APIs do touch adaptation kit com reconhecimento de nuvem.
Seu jogo pode ter um layout adaptado para toque semelhante ao mostrado na captura de tela a seguir. Captura de tela de controles de tela sensível ao toque em um título de plataforma 2D

Oferecer suporte ao toque nativo

Oferecer suporte ao toque nativo é semelhante a oferecer suporte ao mouse ou a outras entradas no seu jogo. Os eventos de toque serão representados por IGameInputReading com um GameInputKind que tenha o valor GameInputKindTouch. Para obter um guia completo sobre a implementação do toque nativo, confira Criando uma interface de toque nativa para o seu jogo com IGameInput

Documentação de referência da API

Consulte também

Introdução ao XBOX Game Streaming Guia do designer para criar controles por toque Criando uma interface de toque nativa para o seu jogo com IGameInput Como obter a CLI do TAK
Last modified on October 6, 2026