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이 항목에서는 이벤트 기반 통계를 사용할 때 사용자 통계를 만드는 다음과 같은 일반적인 시나리오를 다룹니다.

조건에 부울 값 사용하기

목표: 특정 조건이 충족되었는지 여부 추적

게임 로직에서 사용자가 특정 조건을 충족했는지 여부를 플래그로 표시하려는 경우 이 패턴을 사용합니다.

사용 사례

  • 사용자의 캐릭터가 특정 레벨에서 사망했는지 여부 플래그
  • 사용자가 각 특정 수집품을 잠금 해제했는지 여부 플래그
  • 사용자가 현재 하드코어 난이도에서 플레이하고 있는지 여부 플래그
  • 사용자가 복잡한 도전 과제를 잠금 해제하기 위한 다섯 가지 조건을 모두 충족했는지 여부 플래그

예시: 사용자가 샷건으로 90킬 또는 저격소총으로 10킬을 달성했는지 여부 플래그

규칙

플래그를 TRUE로 읽어야 하는 경우 리터럴 값 “1”과 함께 REPLACE 연산자를 적용합니다. 플래그가 게임 로직을 트리거하기 위해 1 이상이어야 하는 경우 리터럴 값 “1”과 함께 SUM 연산자를 적용합니다.

주의 사항

필요한 경우 REPLACE 부울 통계 값을 초기화하거나 재설정합니다. 그렇지 않으면 가장 최근에 설정된 값이 유지됩니다. 경우에 따라서는 부울 통계를 FALSE로 재설정할 수 있는 이벤트를 정의하는 것이 편리합니다. 그러한 경우에는 리터럴 값 “0”과 함께 REPLACE 연산을 사용합니다. 이 항목의 맨 위로 돌아가기.

누적 값에 카운터 사용하기

목표: 특정 지표에 대해 사용자의 상시 누적 값을 증가(또는 감소)

이벤트가 처리될 때마다 통계 값을 고정된 양 또는 가변적인 양만큼 증가시키려는 경우 이 패턴을 사용합니다.

사용 사례

  • 플레이어 레벨
  • 총 킬 수
  • 업로드된 비디오 수
  • 사용자가 각 맵에서 플레이한 횟수
  • 각 차량 유형으로 운전한 누적 거리
  • 인벤토리에 있는 아이템의 현재 수

예시: 승리한 멀티플레이어 경기 카운터

규칙

해당 이벤트 필드에 SUM 연산자를 적용하거나 매개 변수로 고정 상수 값을 지정합니다. 통계 값을 감소시키려면 고정 상수 또는 이벤트 필드의 런타임 값으로 매개 변수에 음수 값을 사용합니다.

주의 사항

SUM 연산자와 함께 문자열 데이터 형식의 “리터럴” 값을 매개 변수로 사용하지 마세요. 문자열 데이터 형식의 이벤트 필드에 SUM 연산자를 적용하지 마세요. 동일한 통계를 업데이트하는 여러 이벤트가 있는 경우 해당 통계를 업데이트하는 모든 통계 규칙이 동일한 연산자를 사용하도록 하세요. 이 항목의 맨 위로 돌아가기.

개인 최고 기록 추적하기

목표: 특정 지표에 대해 사용자의 상시 “최고” 점수 추적

사용자의 최대(MAX) 또는 최소(MIN) 기록을 유지하고 싶을 때 이 패턴을 사용합니다. 사용자의 기록을 개선하지 못하는 값은 모두 폐기합니다.

사용 사례

  • 최장 킬 연속
  • 멀티플레이어 라운드에서 가장 적은 사망 수
  • 각 레이스 트랙 완주 최고 시간
  • 모든 골프 코스의 각 홀에서 가장 긴 드라이브 거리

예시: 유럽 세트의 트랙 완주 최고 시간

규칙

해당 이벤트 필드에 MAX 또는 MIN 연산자를 적용합니다.

주의 사항

MAX 또는 MIN 연산자와 함께 “리터럴” 값을 매개 변수로 사용하지 마세요. 문자열 데이터 형식의 이벤트 필드에 MAX 또는 MIN 연산자를 적용하지 마세요. 동일한 통계를 업데이트하는 여러 이벤트가 있는 경우 해당 통계를 업데이트하는 모든 통계 규칙이 동일한 연산자를 사용하도록 하세요. 이 항목의 맨 위로 돌아가기.

가장 최근 값 추적하기

목표: 특정 지표에 대해 사용자가 게시한 가장 최근의 점수 추적

값이 사용자의 최고 기록을 개선하는지 여부와 관계없이 사용자의 최근 기록을 유지하려는 경우 이 패턴을 사용합니다.

사용 사례

  • 현재 난이도
  • 현재 멀티플레이어 라운드의 사망 수
  • 각 트랙에 대한 가장 최근 레이스의 최고 속도
  • 현재 장착된 프리미엄 골프 클럽에 대한 부울 플래그

예시: 임의 트랙의 가장 최근 완주 시간

규칙

해당 이벤트 필드 또는 리터럴 값에 REPLACE 연산자를 적용합니다.

주의 사항

필요한 경우 REPLACE 통계 값을 초기화하거나 재설정합니다. 그렇지 않으면 가장 최근에 설정된 값이 유지됩니다. 이 항목의 맨 위로 돌아가기.
마지막 수정일 2026년 8월 25일