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이 항목에서는 적절한 권한이 있는 경우에만 사용할 수 있는 기능에 대해 설명합니다. 자세한 내용은 계정 관리자나 Microsoft의 다른 담당자에게 문의하세요.
이 항목에서는 타이틀의 Partner Center 서비스 구성에서 스탯 규칙을 추가하고 변경하는 절차를 설명합니다. 플레이어 통계는 게임이 XBOX 서비스에 이벤트를 보낼 때 트리거되는 스탯 규칙에 따라 생성되고 업데이트됩니다. XBOX 서비스 구성에 대한 소개는 포털 구성 개요를 참조하세요. 데이터 플랫폼 2013에 대한 소개는 이벤트 기반 플레이어 데이터 개요를 참조하세요. 이 항목에서는 다음 내용을 다룹니다.

스탯 규칙이란 무엇인가?

스탯 규칙은 특정 이름을 가진 이벤트가 XBOX 데이터 플랫폼 서비스에서 수신될 때 트리거됩니다. 스탯 규칙의 트리거(적절한 이벤트 전송을 통한)는 서비스가 하나 이상의 플레이어 통계를 생성하거나 업데이트하도록 합니다. 플레이어 통계는 개발자가 정의하고, XBOX 서비스 데이터 플랫폼 서비스에서 계산되며, 사용자별로 이름-값 쌍으로 저장됩니다. 다음은 플레이어 통계의 몇 가지 예입니다.
  • 하드 난이도에서 샷건으로 죽인 좀비의 총 수
  • 경기에서 격파한 적의 최고 수
  • 레이스 완주 최단 시간
  • 가장 최근에 운전한 자동차의 이름
플레이어 통계는 플레이어의 게임 허브 UI에 Featured 또는 Hero Stats로 표시될 수 있고, 리더보드에 표시될 수 있으며, 업적을 잠금 해제하는 데 사용될 수 있습니다. 개별 스탯 규칙은 다음 중 하나를 생성하도록 구성할 수 있습니다.
  • 플레이어 통계의 단일 인스턴스
  • 스탯 템플릿을 기반으로 하는 플레이어 통계의 여러 인스턴스
스탯 및 스탯 규칙에 대한 자세한 내용은 다음 항목을 참조하세요. 다음 다이어그램은 스탯 인스턴스를 업데이트하는 스탯 규칙을 트리거하는 이벤트의 흐름을 보여줍니다. 스탯 인스턴스를 업데이트하는 스탯 규칙을 트리거하는 이벤트의 흐름을 보여주는 다이어그램 이미지. 이 항목의 맨 위로 돌아가기.

스탯 규칙 구성 준비

전제 조건: 스탯 규칙은 이벤트를 기반으로 하기 때문에 스탯 규칙을 만들기 전에 이벤트를 만들어야 합니다. 자세한 내용은 이벤트 포털 구성을 참조하세요.
  1. Partner Center에서 계정에 로그인합니다. 제품 목록을 보여주는 개요 페이지가 나타납니다.
  2. 타이틀을 찾아 선택합니다. 게임 개요 페이지가 다음과 같이 나타납니다. Partner Center의 게임 개요 페이지 스크린샷.
  3. 회색 배경이 있는 왼쪽 탐색에서 XBOX Live를 선택하여 확장한 다음 게임플레이 설정을 선택합니다. 게임플레이 설정 페이지가 다음과 같이 나타납니다. Partner Center의 게임플레이 설정 페이지 스크린샷.
  4. 페이지 상단에서 플레이어 통계 메뉴를 선택한 다음 스탯 규칙을 다음과 같이 선택합니다. 이 Partner Center UI에서 “플레이어 통계”은 “이벤트 기반 User Stats”를 의미합니다. Partner Center의 플레이어 통계 메뉴 스크린샷. 게임플레이 설정 페이지에서 이벤트 및 스탯 규칙 페이지가 다음과 같이 나타납니다. Partner Center의 이벤트 및 스탯 규칙 페이지 스크린샷. 처음에 페이지 하단의 테이블은 비어 있습니다: “구성된 플레이어 통계 없음”.
  5. 이벤트 및 스탯 규칙 페이지에서 이러한 이벤트를 기반으로 하는 이벤트와 스탯 규칙을 구성합니다. 자세한 내용은 다음 섹션을 참조하세요.
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스탯 규칙 만들기

전제 조건: 스탯 규칙은 이벤트를 기반으로 합니다. 결과적으로, 스탯 규칙을 만들기 전에 이벤트를 만들어야 합니다. 자세한 내용은 이벤트 포털 구성을 참조하세요.
  1. 이전 섹션에서 설명한 대로 이벤트 및 스탯 규칙 페이지로 이동합니다.
  2. 이벤트 행의 오른쪽에 있는 작업 열에서 줄임표 버튼(…)을 선택한 다음, 다음과 같이 새 스탯 규칙을 선택합니다. Partner Center에서 스탯 규칙을 만들기 위해 이벤트를 선택하는 스크린샷. 스탯 규칙 추가 대화 상자가 다음과 같이 나타납니다. Partner Center의 스탯 규칙 추가 대화 상자 스크린샷.
    • 스탯 규칙에 추가된 이벤트 필드
      • 이 선택적 필드를 사용하여 스탯 규칙의 일부로 기본 이벤트에 포함되는 필드를 선택합니다.
      • 드롭다운에서 스탯 규칙에 추가할 필드를 선택합니다. 이 방법으로 여러 필드를 추가할 수 있습니다. 선택한 필드는 스탯 규칙의 루트 이름에 추가되며 점(.) 문자로 구분됩니다.
      • 필드를 제거하려면 이름 옆의 X를 선택합니다.
    • 스탯 규칙 이름 스탯 규칙을 특징짓고 쉽게 기억하고 인식할 수 있는 이름을 지정합니다. 스탯 규칙의 이름은 루트 이름으로 구성되며, 선택적으로 점(.) 문자로 구분된 하나 이상의 필드 가 뒤에 옵니다. 스탯 규칙 이름의 명명 요구 사항에 대한 자세한 내용은 이벤트 기반 스탯 규칙 개요를 참조하세요.
    • 연산자 다음 연산자 중 하나를 선택합니다.
      • Sum 매개변수 필드에 지정된 값만큼 기존 스탯 값을 증가시킵니다.
      • Min 기존 스탯 값과 매개변수 필드 값의 최소값을 사용합니다.
      • Max 기존 스탯 값과 매개변수 필드 값의 최대값을 사용합니다.
      • Replace 매개변수 필드에 지정된 값으로 스탯 값을 바꿉니다. 이 옵션은 주로 문자열에 사용되도록 의도되었으며 업적을 구동하는 스탯에 대해 Replace 연산자를 사용하는 것을 권장하지 않습니다. 이벤트가 항상 순서대로 처리되지는 않으며, 이 연산자로 인해 업적이 잠금 해제되지 않을 수 있습니다. 대신 SUM 연산자를 사용하세요. 이러한 이유로 Replace 옵션이 사용되는 경우, 해당 스탯 규칙은 Partner Center UI에서 사용되지 않음(Deprecated) 으로 표시됩니다.
    • 매개변수 연산자 필드에서 선택한 연산자에서 사용할 값을 지정합니다.
      • 지정한 정적 숫자를 사용하려면 literal 옵션 버튼을 선택하고 옵션 버튼 뒤에 있는 상자에 값을 지정합니다.
      • 필드 값을 사용하려면 field 옵션 버튼을 선택하고 옵션 버튼 뒤에 있는 드롭다운 목록에서 사용할 필드를 선택합니다.
    • 업적 및 Featured Stats와 같은 다른 기능이 이 정보에 액세스하지 못하도록 제한합니다. 스탯 규칙을 비공개로 설정하려면 이 확인란을 선택합니다.
    • 서버 이벤트에서만 이 스탯 변경을 허용합니다. 클라이언트 이벤트는 무시됩니다. 스탯 규칙이 콘솔 또는 PC에서 실행 중인 게임 클라이언트가 아닌 서버 대 서버 API를 통해 전송된 이벤트에 의해서만 트리거되도록 표시하려면 이 확인란을 선택합니다.
이제 규칙의 이벤트가 선택될 때마다 새 스탯 규칙이 이벤트 및 스탯 규칙 페이지에 나열됩니다. 이 항목의 맨 위로 돌아가기.

기존 스탯 규칙 변경

타이틀이 Final Certification을 통과한 후에는 해당 타이틀의 이벤트에 대한 기존 스탯 규칙을 변경하거나 삭제할 수 없습니다.
  1. 제품 인스턴스의 이벤트 및 스탯 규칙 페이지의 스탯 규칙 열에서 변경하려는 스탯 규칙을 선택합니다.
  2. 이벤트의 스탯 규칙 업데이트 대화 상자에서 변경합니다.
  3. 저장을 선택합니다.
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스탯 규칙 편집

스탯 규칙 편집은 스탯 규칙의 이름 또는 이벤트 필드가 제거, 추가 또는 재정렬될 때 발생합니다. 이 작업은 스탯 규칙의 삭제 및 새로운 스탯 규칙의 생성으로 처리됩니다. 이 정의에 따라 편집의 일부로 모든 스탯 인스턴스가 삭제됩니다. 이 항목의 맨 위로 돌아가기.

기존 스탯 규칙 복사

타이틀이 Final Certification을 통과한 후에는 해당 타이틀의 이벤트에 대한 기존 스탯 규칙을 변경하거나 삭제할 수 없습니다.
  1. 제품 인스턴스의 이벤트 및 스탯 규칙 페이지에서 삭제하려는 스탯 규칙이 있는 행을 찾습니다.
  2. 해당 행의 작업 열에서 복사를 선택합니다.
  3. 이벤트의 스탯 규칙 업데이트 대화 상자에서 변경합니다.
  4. 저장을 선택합니다.
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기존 스탯 규칙 삭제

  • 타이틀이 Final Certification을 통과한 후에는 해당 타이틀의 이벤트에 대한 기존 스탯 규칙을 변경하거나 삭제할 수 없습니다.
  • 스탯 규칙 삭제는 영구적인 작업이며 취소하거나 되돌릴 수 없습니다.
  • 스탯 규칙을 삭제하면 종속된 모든 체인 종속성이 삭제됩니다. 스탯 규칙을 삭제하기 전에 모든 종속성도 삭제하려는지 확인하세요.
  1. 제품 인스턴스의 이벤트 및 스탯 규칙 페이지에서 삭제하려는 스탯 규칙이 있는 행을 찾습니다.
  2. 해당 행의 작업 열에서 삭제를 선택합니다.
  3. 확인 대화 상자에서 삭제를 선택합니다.
다음 다이어그램은 스탯 이벤트 규칙을 삭제하면 해당 규칙의 모든 종속성이 삭제됨을 보여줍니다. 스탯 규칙을 삭제하면 해당 규칙의 모든 종속성이 삭제됨을 보여주는 다이어그램 이미지. 이 항목의 맨 위로 돌아가기.
마지막 수정일 2026년 10월 20일