예제
XBOX 서비스의 플레이어 데이터가 XBOX 대시보드, Windows 10의 XBOX 앱, 그리고 게임 내에서 어떻게 놀라운 XBOX 서비스 경험을 밝힐 수 있는지 보여주는 가상 게임을 구성해 봅시다. 이 시나리오에서는 Races 2020 이라는 가상의 레이싱 게임을 다룹니다. 이러한 경험에서 최대의 가치를 얻기 위해 다음의 권장 계획 단계를 따릅니다.- XBL 경험을 설계합니다.
- 시나리오를 지원하는 데 필요한 스탯을 설계합니다.
- 필요에 따라 Featured Stats, 업적, 리더보드를 구성합니다.
XBOX 서비스 경험 설계하기
Race 2020 이 XBOX 서비스를 최대한 활용하여 게임 내부와 외부에서 모두 사용자가 참여하도록 유지하기를 원합니다. 먼저 던져야 할 질문은 다음과 같습니다.- GameHub의 업적 탭 경험이 어떠했으면 하는가? (Featured Statistics 및 소셜 리더보드)
- 플레이어에게 어떤 목표와 동기를 제공하고자 하는가? (업적)
- 플레이어가 게임 내에서 다른 플레이어와 순위를 매기는 데 사용할 점수나 스탯은 무엇인가? (리더보드)
GameHubs - Featured Statistics 및 소셜 리더보드
GameHubs는 사용자가 게임에 대해 모든 것을 배울 수 있는 랜딩 경험입니다. 개발자 및/또는 게시자로서 GameHub는 아직 게임을 구매하지 않은 XBOX 사용자에게 게임이 얼마나 훌륭하고 풍부한지 쇼케이스 할 수 있는 완벽한 장소입니다. GameHubs는 또한 이미 타이틀을 소유한 게이머에게 진행 상황과 흥미로운 지표를 표시하도록 설계되었습니다. 업적 탭 아래에서 사용자는 게임 진행 상황 및 업적, Hero Stats, 소셜 리더보드를 찾을 수 있습니다. 이 섹션의 목표는 게임의 가장 흥미로운 지표를 캡처하여 노출함으로써 플레이어의 게임 경험에 대한 독특한 그림을 제공하고 소셜 리더보드에서 플레이어의 친구들과 순위를 매기는 것입니다. 예를 들어 Forza 6 업적 탭은 다음과 같을 수 있습니다. Miles Driven 및 First Place Finishes와 같은 일부 통계에는 플레이어가 친구들과 비교하여 어디에 순위가 매겨졌는지 보여주는 금, 은, 동 장식이 있습니다. 이러한 통계 중 하나와 상호 작용하면 다음과 같은 전체 리더보드가 표시됩니다. Races 2020 의 경우, 다음은 플레이어의 타이틀 경험을 잘 나타내며 좋은 순위 지표가 되는 통계 세트입니다.- 최단 랩
- 최다 1위 승리
- 주행 마일
업적
업적은 모든 게임에서 일관된 방식으로 사용자의 게임 내 행동을 유도하고 보상하기 위한 시스템 전체의 메커니즘입니다. 이를 올바르게 설계하면 사용자가 게임을 최대한 경험하도록 안내하고 게임의 수명을 연장하는 데 도움이 됩니다. Races 2020 의 경우, 다음은 구성하려는 업적의 일부입니다.- 60초 이내에 1랩 완주하기.
- 10개 레이스에서 1위 완주하기.
- 각 트랙에서 최소 1개의 레이스 완주하기.
- 5대의 자동차 소유하기.
- 10,000마일 주행하기.
리더보드
리더보드는 게이머가 게임에서 달성할 수 있는 특정 행동에 대해 다른 게이머와 자신을 평가할 수 있는 방법을 제공합니다. GameHubs의 소셜 리더보드 외에도 게임 내에서 사용할 수 있는 Global Leaderboards를 구성할 수 있습니다. 다음은 모든 사용자의 순위를 매기기 위한 리더보드의 일부입니다.- 최단 랩 타임
- 메타데이터: 이 일이 발생한 트랙
- 메타데이터: 사용된 자동차
- 메타데이터: 날씨 조건
- 최다 1위 승리
- 가장 많은 자동차 수집
