XBOX 플레이어 데이터 플랫폼
XBOX 플레이어 데이터는 게임 커뮤니티의 플레이어와 타이틀이 상호 작용할 수 있게 해줍니다. 업적은 게임 내에서의 성취에 대해 플레이어에게 보상하고 게임이 제공하는 것을 더 탐구하도록 장려합니다. 스탯 및 리더보드를 사용하면 플레이어가 자신의 진행 상황을 추적하고 가족, 친구, 전 세계 게이머와 비교하여 자신이 어떻게 순위를 매기는지 확인할 수 있습니다. XBOX 플레이어 데이터는 또한 콘솔 셸과 XBOX 앱에서 Game Hubs, Rich Presence, Featured Stats와 같은 많은 XBOX 서비스 소셜 기능을 지원하는 데 사용됩니다.XBOX 플레이어 데이터 시작하기
매력적인 XBOX 경험을 설계하는 것이 게임 커뮤니티와 타이틀을 연결하는 첫 번째 단계입니다.XBOX 플레이어 데이터 서비스 구성: 이벤트 기반 vs. 타이틀 관리
개발자가 타이틀에서 스탯과 업적을 작성할 때 선택할 수 있는 두 가지 지원 모델이 있습니다: 이벤트 기반(event-based)과 타이틀 관리(title-managed). 이는 Partner Center의 XBOX 서비스 설정에서 구성됩니다.스탯과 업적에 사용 중인 구성은 타이틀 출시 이전에는 변경할 수 있지만, 변경하면 해당 시스템의 모든 기존 데이터가 삭제됩니다!
이벤트 기반 업적 시스템은 이벤트 기반 통계를 필요로 합니다.
