레거시 PlayFab Services SDK for C++
이 SDK는 새로운 PlayFab C/C++ SDK로 대체되고 있습니다. 시간이 지남에 따라 새 SDK가 지원하는 플랫폼 집합을 확장하고 있습니다.
SDK 다운로드 링크
이 SDK는 오픈 소스 도구인 SDKGenerator를 사용하여 자동 생성됩니다. 최신 API 변경 사항을 반영하기 위해 일반적으로 격주로 SDK를 빌드합니다.이 SDK가 지원하는 플랫폼
- Android
- iOS
- Linux
- Windows(Win32) x64
이 SDK를 사용해서는 안 되는 경우
프로젝트에 더 적합한 특정 SDK가 있는 경우 크로스 플랫폼 C++ PlayFab SDK를 사용해서는 안 됩니다. 많은 C++ 기반 엔진도 Lua를 통합합니다. 다음에 대한 특정 PlayFab SDK가 제공됩니다. 여러 PlayFab SDK의 전체 목록은 PlayFab Services SDKs를 참조하세요.XBOX 및 Windows GDK용 개발
이 SDK는 최신 XBOX 및 GamePass 게임과 Microsoft Game Development Kit에서 사용하기 위한 것이 아닙니다. GDK에 포함된 PlayFab Services SDK를 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 GDK 개요를 참조하세요.SDK 사용하기
이 네이티브 C++ 프로젝트는 다음과 같은 방법으로 사용할 수 있습니다.- 게임을 유지 관리하기 위한 독립형 콘솔 관리 도구.
- 크로스 플랫폼 C++ PlayFab SDK는 독립형 C++ 프로그램에 매우 적합합니다.
- 기존 Visual Studio 기반 C++ 게임에 통합.
- Visual Studio 솔루션에 NuGet 패키지를 다운로드하면 준비가 완료됩니다.
- 기존 C++ 기반 게임 엔진에 통합.
