Syntax
class PartyManager
Public Methods
| Name | Description |
|---|---|
| GetSingleton | PartyManager 싱글톤 인스턴스에 대한 참조를 검색합니다. |
| SetOption | Party 라이브러리 기능을 미세 조정하는 옵션을 구성합니다. |
| GetOption | Party 라이브러리 기능을 미세 조정하는 데 사용되는 옵션을 검색합니다. |
| GetErrorMessage | Party 라이브러리에서 생성된 오류의 사람이 읽을 수 있는 형식을 가져옵니다. |
| SerializeNetworkDescriptor | 네트워크 디스크립터 구조체를 타이틀 및 플랫폼별 통신 채널을 통해 안전하게 전달할 수 있는 불투명 문자열로 직렬화합니다. |
| DeserializeNetworkDescriptor | SerializeNetworkDescriptor()에 대한 이전 호출을 통해 직렬화된 불투명 문자열에서 네트워크 디스크립터 구조체를 역직렬화합니다. |
| SetMemoryCallbacks | Party 라이브러리에서 사용해야 하는 메모리 할당 및 해제 콜백을 선택적으로 구성합니다. |
| GetMemoryCallbacks | Party 라이브러리에서 사용 중인 메모리 할당 및 해제 콜백을 검색합니다. |
| SetProfilingCallbacksForMethodEntryExit | Party 라이브러리가 계측된 메서드에 진입하거나 종료할 때 수행하는 프로파일링 이벤트 콜백을 선택적으로 구성합니다. |
| GetProfilingCallbacksForMethodEntryExit | Party 라이브러리가 계측된 메서드에 진입하거나 종료할 때 사용하도록 구성된 프로파일링 이벤트 콜백을 검색합니다. |
| SetThreadAffinityMask | 내부 Party 라이브러리 스레드가 실행되는 프로세서를 선택적으로 구성합니다. |
| GetThreadAffinityMask | 내부 Party 라이브러리 스레드가 실행되거나 실행 중인 현재 프로세서 집합을 어피니티 마스크로 검색합니다. |
| SetWorkMode | threadId와 연결된 Party 라이브러리 처리 작업의 작업 모드를 구성합니다. |
| GetWorkMode | threadId와 연결된 Party 라이브러리의 내부 처리 작업의 현재 작업 모드를 검색합니다. |
| Initialize | PartyManager 개체 인스턴스를 초기화합니다. |
| Cleanup | 모든 Party 라이브러리 개체와 연결된 모든 리소스를 즉시 회수합니다. |
| StartProcessingStateChanges | 마지막 호출 이후 처리할 모든 PartyStateChange의 배열을 검색합니다. |
| FinishProcessingStateChanges | 처리 중이었던 PartyStateChange의 배열을 반환합니다. |
| DoWork | threadId와 연결된 처리 작업을 동기적으로 수행합니다. |
| GetRegions | 타이틀에 대해 구성된 지역 집합과 왕복 대기 시간 정보를 포함하는 배열을 가져옵니다. |
| CreateNewNetwork | 새 네트워크를 만들기 위한 비동기 시도를 큐에 넣습니다. |
| ConnectToNetwork | 네트워크에 연결하기 위한 비동기 시도를 큐에 넣습니다. |
| GetLocalDevice | 로컬 디바이스를 가져옵니다. |
| CreateLocalUser | 네트워킹 및 채팅 작업을 수행할 때 로컬 플레이어를 나타내는 데 사용되는 로컬 사용자 개체를 만듭니다. |
| CreateLocalUserWithEntityType | 네트워킹 및 채팅 작업을 수행할 때 지원되는 PlayFab Entity ID 및 유형을 나타내는 데 사용되는 로컬 사용자 개체를 만듭니다. |
| DestroyLocalUser | 로컬 사용자를 파괴하기 위한 비동기 작업을 시작합니다. |
| GetLocalUsers | CreateLocalUser() 또는 CreateLocalUserWithEntityType()에 의해 만들어진 모든 로컬 사용자를 포함하는 배열을 가져옵니다. |
| GetNetworks | 로컬 디바이스가 연결되어 있거나 연결 중인 모든 네트워크의 배열을 가져옵니다. |
| GetChatControls | 로컬 디바이스와 모든 원격 디바이스의 모든 채팅 컨트롤을 결합한 목록이 포함된 배열을 가져옵니다. |
