| PlayFabMultiplayer() | 기본 생성자입니다. |
| static IsInitialized { get; } | 라이브러리가 초기화된 경우 true를 반환합니다. |
| static LogLevel { get; set; } | 현재 사용 설정된 로깅 양을 가져오거나 설정합니다. |
| const LobbyClientRequestedSearchResultCountUpperLimit | 클라이언트 엔터티 호출자가 FindLobbies 작업을 수행할 때 요청할 수 있는 최대 검색 결과 수입니다. |
| const LobbyMaxLobbyPropertyCount | 로비에 저장할 수 있고 특정 멤버가 소유하지 않는, 동시 속성의 최대 수입니다. |
| const LobbyMaxMemberCountLowerLimit | MaxMemberCount 및 MaxMemberCount에 허용되는 최솟값입니다. |
| const LobbyMaxMemberCountUpperLimit | MaxMemberCount 및 MaxMemberCount에 허용되는 최댓값입니다. |
| const LobbyMaxMemberPropertyCount | 로비의 각 멤버에게 허용되는 동시 속성의 최대 수입니다. |
| const LobbyMaxSearchPropertyCount | 로비에 저장할 수 있는 동시 검색 속성의 최대 수입니다. |
| static event OnAddMemberCompleted | 멤버 추가가 완료되면 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnError | 디버깅 목적으로 사용할 다른 API 호출 중 오류가 발생하면 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnForceRemoveMemberCompleted | 강제 멤버 제거가 완료되면 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnLobbyCreateAndJoinCompleted | 이전 CreateAndJoinLobby 호출이 완료되면 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnLobbyDisconnected | 클라이언트가 로비와의 연결이 끊어지면 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnLobbyFindLobbiesCompleted | 이전 FindLobbies 호출로 시작된 작업이 완료되면 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnLobbyInviteListenerStatusChanged | 초대 수신기의 상태가 변경되면 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnLobbyInviteReceived | 이 클라이언트의 엔터티가 로비 초대를 받으면 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnLobbyJoinArrangedLobbyCompleted | 이전 JoinArrangedLobby 호출로 시작된 작업이 완료되면 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnLobbyJoinCompleted | 이전 JoinLobby 호출로 시작된 작업이 완료되면 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnLobbyLeaveCompleted | 이전 Leave 호출로 시작된 작업이 완료되면 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnLobbyMemberAdded | PlayFab 엔터티가 멤버로 로비에 추가되면 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnLobbyMemberRemoved | PlayFab 엔터티가 로비에서 멤버로 제거되면 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnLobbyPostUpdateCompleted | 이전 PostUpdate 호출로 시작된 작업이 완료되면 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnLobbySendInviteCompleted | 이전 SendInvite 호출로 시작된 작업이 완료되면 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnLobbyUpdated | 로비가 업데이트되면 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnMatchmakingTicketCompleted | 매치메이킹 티켓 상태가 완료되면 트리거되는 이벤트입니다. |
| static event OnMatchmakingTicketStatusChanged | 매치메이킹 티켓 상태가 변경되면 트리거되는 이벤트입니다. |
| static CreateAndJoinLobby(…) | 새 로비를 만들고 이를 만든 PlayFab 엔터티를 로비에 추가합니다. (메서드 2개) |
| static CreateMatchmakingTicket(…) | 하나 이상의 로컬 사용자를 위한 매치메이킹 티켓을 만듭니다. (메서드 3개) |
| static FindLobbies(…) | 로컬 사용자를 대신하여 로비를 검색합니다. (메서드 2개) |
| static GetLobbyInviteListenerStatus(…) | 엔터티의 초대 수신기 상태를 검색합니다. (메서드 2개) |
| static Initialize() | PlayFab Multiplayer 라이브러리의 인스턴스를 초기화합니다. |
| static JoinArrangedLobby(…) | 매치메이킹과 같은 다른 서비스에서 제공하는 정렬 문자열을 사용하여 로비에 참여합니다. 로비에 아직 아무도 참여하지 않은 경우 구성 매개 변수를 사용하여 로비가 초기화됩니다. (메서드 2개) |
| static JoinLobby(…) | 로컬 PlayFab 엔터티로 로비에 참여합니다. (메서드 2개) |
| static JoinMatchmakingTicketFromId(…) | 티켓 ID와 큐 이름을 사용하여 하나 이상의 로컬 사용자를 매치메이킹 티켓에 참여시킵니다. (메서드 2개) |
| static ProcessLobbyStateChanges() | 마지막 호출 이후 로비 관련 PlayFabMultiplayer.OnLobby* 이벤트를 모두 트리거합니다. |
| static ProcessMatchmakingStateChanges() | 마지막 호출 이후 로비 관련 PlayFabMultiplayer.OnMatchmaking* 이벤트를 모두 트리거합니다. |
| static SetEntityToken(…) | 엔터티를 대신해 라이브러리 작업을 수행할 때 인증에 사용할 토큰을 설정합니다. 이전에 엔터티에 토큰이 설정되어 있었다면, 이전 토큰을 대체합니다. (메서드 2개) |
| static StartListeningForLobbyInvites(…) | 지정된 엔터티에 대해 로비 초대 수신기를 사용 설정합니다. (메서드 2개) |
| static StopListeningForLobbyInvites(…) | 지정된 엔터티에 대해 로비 초대 수신기를 사용 안 함으로 설정합니다. (메서드 2개) |
| static Uninitialize() | 모든 Multiplayer 라이브러리 개체와 연결된 리소스를 즉시 회수합니다. |
| delegate OnAddMemberCompletedHandler | 이전 AddMember 호출로 시작된 작업이 완료될 때의 처리기입니다. |
| delegate OnErrorEventHandler | 디버깅 목적으로 사용할 다른 API 호출 중 오류가 발생할 때의 처리기입니다. |
| delegate OnForceRemoveMemberCompletedHandler | 이전 ForceRemoveMember 호출로 시작된 작업이 완료될 때의 처리기입니다. |
| delegate OnLobbyCreateAndJoinCompletedHandler | 이전 CreateAndJoinLobby 호출로 시작된 작업이 완료될 때의 처리기입니다. |
| delegate OnLobbyDisconnectedHandler | 클라이언트가 로비와의 연결이 끊어졌을 때의 처리기입니다. |
| delegate OnLobbyFindLobbiesCompletedHandler | 이전 FindLobbies 호출로 시작된 작업이 완료될 때의 처리기입니다. |
| delegate OnLobbyInviteListenerStatusChangedHandler | 초대 수신기의 상태가 변경될 때의 처리기입니다. |
| delegate OnLobbyInviteReceivedHandler | 이 클라이언트의 엔터티가 로비 초대를 받았을 때의 처리기입니다. |
| delegate OnLobbyJoinArrangedLobbyCompletedHandler | 이전 JoinArrangedLobby 호출로 시작된 작업이 완료될 때의 처리기입니다. |
| delegate OnLobbyJoinCompletedHandler | 이전 JoinLobby 호출로 시작된 작업이 완료될 때의 처리기입니다. |
| delegate OnLobbyLeaveCompletedHandler | 이전 Leave 호출로 시작된 작업이 완료될 때의 처리기입니다. |
| delegate OnLobbyMemberAddedHandler | 로컬 PlayFab 엔터티가 멤버로 로비에 추가되었을 때의 처리기입니다. |
| delegate OnLobbyMemberRemovedHandler | PlayFab 엔터티가 로비에서 멤버로 제거되었을 때의 처리기입니다. |
| delegate OnLobbyPostUpdateCompletedHandler | 이전 PostUpdate 호출로 시작된 작업이 완료될 때의 처리기입니다. |
| delegate OnLobbySendInviteCompletedHandler | 이전 SendInvite 호출로 시작된 작업이 완료될 때의 처리기입니다. |
| delegate OnLobbyUpdatedHandler | 로비가 업데이트되었을 때의 처리기입니다. |
| delegate OnMatchmakingTicketCompletedHandler | 매치메이킹 티켓 상태가 변경되었을 때의 처리기입니다. |
| delegate OnMatchmakingTicketStatusChangedHandler | 매치메이킹 티켓 상태가 변경되었을 때의 처리기입니다. |
| class PlayFabMultiplayerServer | 모든 서버 로비 기능을 위한 클래스입니다. |