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Google 계정 자격 증명을 사용하여 사용자를 로그인합니다.

Syntax

Parameters

serviceConfigHandle PFServiceConfigHandle PFServiceConfigCreateHandle 호출에서 반환된 PFServiceConfigHandle입니다. request PFAuthenticationLoginWithGoogleAccountRequest* 값이 채워진 요청 객체입니다. async XAsyncBlock*
Inout
비동기 작업을 위한 XAsyncBlock입니다.

Return value

Type: HRESULT 이 API 작업의 결과 코드입니다.

Remarks

이 API는 Android에서 사용할 수 있습니다. Google 로그인은 디바이스에서 Android용 Google 로그인 API를 사용하여 Google OAuth 2.0 자격 증명을 얻고 이를 이 API에 전달하여 수행됩니다. 사용자가 Google 계정으로 처음 로그인하고 CreateAccount가 true로 설정된 경우, 새 PlayFab 계정이 생성되고 Google 계정에 연결됩니다. 그렇지 않고 Google 계정에 연결된 PlayFab 계정이 없는 경우, 이를 나타내는 오류가 반환되어 타이틀이 사용자에게 PlayFab 계정 생성을 안내할 수 있습니다. Android 애플리케이션에서 Google 계정 자격 증명을 얻는 현재(권장) 방법은 GoogleSignInAccount.getServerAuthCode()를 호출하고 인증 코드를 이 API의 ServerAuthCode 매개 변수로 전송하는 것입니다. 이렇게 하기 전에 Google API Console에서 OAuth 2.0 웹 애플리케이션 클라이언트 ID를 만들고 타이틀에 대한 PlayFab Game Manager Google 추가 기능에서 해당 클라이언트 ID와 비밀을 구성해야 합니다. 이 방법은 사용자에게 추가 Google 계정 권한을 요청할 필요가 없으므로 가능한 한 최소의 마찰로 사용자 경험을 제공합니다. 서버 인증 코드를 얻는 방법에 대한 자세한 내용은 https://developers.google.com/identity/sign-in/android/offline-access를 참조하세요. 이전(더 이상 사용되지 않음) 방법은 클라이언트에서 GetAccessToken()을 호출하여 OAuth 액세스 토큰을 얻고 이를 이 API에 AccessToken 매개 변수로 전달하여 Google OAuth 2.0 액세스 토큰과 함께 사용하는 것이었습니다. 이 변경 사항에 대한 자세한 내용은 Google 개발자 설명서(https://android-developers.googleblog.com/2016/01/play-games-permissions-are-changing-in.html)에서 확인할 수 있습니다. 비동기 작업이 완료되면 PFAuthenticationLoginWithGoogleAccountGetResult를 호출하여 결과를 가져오세요.

Requirements

Header: PFAuthentication.h

See also

PFAuthentication members
마지막 수정일 2026년 8월 13일