Skip to main content
game_server 엔터티 토큰을 만들고 신규 또는 기존 game_server 엔터티를 반환합니다.

Syntax

Parameters

entityHandle PFEntityHandle 인증에 사용할 PFEntityHandle입니다. request PFAuthenticationAuthenticateCustomIdRequest* 값이 채워진 요청 객체입니다. async XAsyncBlock*
Inout
비동기 작업을 위한 XAsyncBlock입니다.

Return value

Type: HRESULT 이 API 작업의 결과 코드입니다.

Remarks

이 API는 Win32, Linux, macOS에서 사용할 수 있습니다. game_server 엔터티 토큰을 만들거나 반환합니다. 호출자는 타이틀 엔터티여야 합니다. 비동기 작업이 완료되면 PFAuthenticationAuthenticateGameServerWithCustomIdGetResultSize 및 PFAuthenticationAuthenticateGameServerWithCustomIdGetResult를 호출하여 결과를 가져오세요.

Requirements

Header: PFAuthentication.h

See also

PFAuthentication members
마지막 수정일 2026년 8월 13일