Skip to main content
레거시 AuthenticationTicket 또는 타이틀 SecretKey를 Entity Token으로 교환하거나, 아직 유효한 Entity Token을 새로 고치는 메서드입니다.

Syntax

Parameters

entityHandle PFEntityHandle 인증에 사용할 PFEntityHandle입니다. request PFAuthenticationGetEntityRequest* 값이 채워진 요청 객체입니다. async XAsyncBlock*
Inout
비동기 작업을 위한 XAsyncBlock입니다.

Return value

Type: HRESULT 이 API 작업의 결과 코드입니다.

Remarks

이 API는 Win32, Linux, macOS에서 사용할 수 있습니다. 이 API는 X-SecretKey, X-Authentication 또는 X-EntityToken 헤더와 함께 호출되어야 합니다. 결과 EntityToken을 특정 엔터티로 설정하려고 시도하기 위해 선택적 EntityKey를 포함할 수 있지만, 해당 엔터티는 캐릭터의 master_player_account와 같이 호출자의 관계여야 합니다. X-EntityToken을 전송하는 경우, 계정은 새로 로그인된 것으로 표시되고 새 토큰이 발급됩니다. X-Authentication 또는 X-EntityToken을 사용하는 경우, 헤더가 여전히 유효해야 하며 만료되거나 취소되지 않아야 합니다. 비동기 작업이 완료되면 PFAuthenticationGetEntityGetResult를 호출하여 결과를 가져오세요.

Requirements

Header: PFAuthentication.h

See also

PFAuthentication members
마지막 수정일 2026년 8월 13일