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XGameSaveFilesGetFolderWithUiAsync

저장을 위한 디렉터리 및 파일을 포함할 수 있는 폴더를 반환합니다.

구문

매개 변수

requestingUser
형식: In XUserHandle
XBOX Live 사용자에 대한 핸들입니다. configurationId
형식: In_z const char *
서비스 구성 ID(SCID)입니다. async
형식: In XAsyncBlock *
비동기 호출에 대한 정보를 포함합니다.

반환값

형식: HRESULT 함수 결과입니다.

설명

게임은 XGameSaveFiles와 XGameSave의 사용을 함께 사용할 수 없습니다. 게임은 사용할 클라우드 저장 시스템을 선택해야 합니다. 게임이 XGameSaveFiles를 사용하다가 나중에 XGameSaveInitializeProvider를 호출하면 E_GS_PROVIDER_MISMATCH 오류가 발생합니다. 마찬가지로, 게임이 XGameSave를 사용하다가 나중에 XGameSaveFilesGetFolderWithUiAsync를 호출하면 그 역시 E_GS_PROVIDER_MISMATCH 오류가 발생합니다. 게임이 다시 시작될 때 저장 데이터가 완전히 최신 상태인지 확인하기 위해 개발자는 XGameSaveFilesGetFolderWithUiAsync 를 호출해야 합니다.

요구 사항

헤더: XGameSaveFiles.h

개념 설명서

함께 보기

XGameSaveFiles 멤버
XGameSaveFiles 개요
마지막 수정일 2026년 8월 24일