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XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlUtf16AsyncResult

XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlUtf16Async 함수의 버퍼 결과를 가져옵니다.

구문

매개 변수

asyncBlock   _Inout_
형식: XAsyncBlock*
XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlUtf16Async 함수에 전달되는 XAsyncBlock 구조체에 대한 포인터입니다. securityInformationBufferByteCount   _In_
형식: size_t
결과 버퍼에 할당할 크기(바이트 단위)입니다. 이 데이터는 XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlUtf16AsyncResultSize 함수를 호출하여 얻습니다. 또는 큰 결과 버퍼를 미리 할당해 두었다면, 미리 할당된 버퍼의 크기를 전달할 수 있습니다. securityInformationBufferByteCountUsed   _Out_opt_
형식: size_t*
실제 결과 버퍼의 크기(바이트 단위)에 대한 포인터입니다. securityInformationBuffer   _Out_writes_bytes_to_(securityInformationBufferByteCount,*securityInformationBufferByteCountUsed)
형식: uint8_t*
지문(thumbprint) 결과가 포함된 버퍼에 대한 포인터입니다. securityInformation   _Outptr_
형식: XNetworkingSecurityInformation**
Network Security Allow List (NSAL)에서 반환된 인증서 지문 목록에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.

설명

이 함수는 XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlUtf16Async 함수를 호출하여 버퍼 결과를 가져옵니다. 결과 버퍼에 할당된 바이트 수는 securityInformationBufferByteCount 포인터를 사용하여 결정됩니다. 결과 버퍼의 실제 바이트 수는 securityInformationBufferByteCountUsed 포인터를 사용하여 결정됩니다. 지문 결과와 NSAL에서 반환된 인증서 지문 목록은 securityInformationBuffer 포인터와 securityInformation 포인터로 결정됩니다. Microsoft Game Development Kit (GDK) 타이틀의 네트워크 정보에 대해서는 네트워크 정보 검색을 참조하세요. 이 메서드는 호출 프로세스 내의 로컬 상태를 조사하고 빠르게 반환하므로, 시간에 민감한 컨텍스트에서 호출해도 안전합니다.

요구 사항

헤더: XNetworking.h 라이브러리: xgameruntime.lib 지원 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

함께 보기

HTTP 및 웹 소켓
XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlAsyncResult
XNetworking
마지막 수정일 2026년 8월 24일