XNetworkingQueryPreferredLocalUdpMultiplayerPort
멀티플레이어 트래픽에 사용할 기본 설정 로컬 UDP 포트를 가져옵니다.구문
매개 변수
preferredLocalUdpMultiplayerPort _Out_형식: uint16_t* 기본 설정 로컬 UDP 멀티플레이어 포트인 사용자 데이터그램 프로토콜(UDP) 포트 번호(호스트 엔디안 형식)에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.설명
이 함수는 시간에 민감한 스레드에서 호출하기에 안전하지 않습니다. 자세한 내용은 시간에 민감한 스레드를 참조하세요.
INADDR_ANY/in6addr_any 주소에 바인딩해야 합니다.
포트는 이 함수에서 호스트 엔디안 순서로 반환됩니다.
sockaddr_in::sin_port와 sockaddr_in6::sin6_port 필드는 모두 네트워크 엔디안 순서입니다. 반환된 포트를 bind 함수에 전달할 때 엔디안을 변환하려면 htons 함수를 사용하세요.요구 사항
헤더: XNetworking.h 라이브러리: xgameruntime.lib 지원 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔개념 문서
함께 보기
기본 설정 로컬 UDP 멀티플레이어 포트 네트워킹 APIWindows Sockets (Winsock)
Microsoft Azure PlayFab Party
XNetworking
