XblMultiplayerWriteSessionAsync
새 멀티플레이어 세션 또는 업데이트된 멀티플레이어 세션을 서비스에 씁니다. 세션에는 유효한 세션 참조가 있어야 합니다. 세션 참조 없이 만들어진 세션인 경우 대신 XblMultiplayerWriteSessionByHandleAsync를 사용합니다.구문
매개 변수
xblContext _In_형식: XblContextHandle 로컬 사용자의 XBOX live 컨텍스트입니다. multiplayerSession _In_
형식: XblMultiplayerSessionHandle 쓸 변경 사항으로 수정된 MultiplayerSession 객체입니다. writeMode _In_
형식: XblMultiplayerSessionWriteMode 쓰기 작업의 유형입니다. async _Inout_
형식: XAsyncBlock* 이 작업에 대한 AsyncBlock입니다.
