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XblMultiplayerSetTransferHandleAsync

호출자가 원본 세션에 대해 가지고 있는 액세스 권한이 대상 세션으로 확장됩니다.

구문

매개 변수

xblContext   _In_
형식: XblContextHandle
로컬 사용자의 XBOX live 컨텍스트입니다. targetSessionReference   _In_
형식: XblMultiplayerSessionReference
액세스 권한을 확장하려는 세션의 대상 XblMultiplayerSessionReference입니다. originSessionReference   _In_
형식: XblMultiplayerSessionReference
대상 세션에 대한 액세스 권한을 부여하는 세션의 원본 XblMultiplayerSessionReference입니다. async   _In_
형식: XAsyncBlock*
이 작업에 대한 AsyncBlock입니다.

반환값

형식: HRESULT 이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.

설명

예를 들어, 로비 세션과 게임 세션이 있는 타이틀에서 타이틀이 로비를 게임에 연결하는 전송 핸들을 로비 세션 안에 넣을 수 있습니다. 로비에 초대된 사용자는 이 핸들을 사용해 게임 세션에도 참가할 수 있습니다. 전송 핸들은 대상 세션이 삭제되면 함께 삭제됩니다.

요구 사항

헤더: multiplayer_c.h 라이브러리: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

함께 보기

multiplayer_c
마지막 수정일 2026년 8월 24일