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XblMultiplayerSessionConstantsSetTimeouts

세션의 시간 제한을 설정합니다. 새 세션을 만들 때만 설정할 수 있습니다.

구문

매개 변수

handle   _In_
형식: XblMultiplayerSessionHandle
멀티플레이어 세션에 대한 핸들입니다. memberReservedTimeout   _In_
형식: uint64_t
멤버 예약의 시간 제한(밀리초)입니다. 값이 0이면 즉시 시간 초과됨을 의미하며 허용됩니다. 시간 제한을 지정하지 않으면 무한으로 간주됩니다. memberInactiveTimeout   _In_
형식: uint64_t
멤버가 비활성으로 간주되기까지의 시간 제한(밀리초)입니다. 값이 0이면 즉시 시간 초과됨을 의미하며 허용됩니다. 시간 제한을 지정하지 않으면 무한으로 간주됩니다. memberReadyTimeout   _In_
형식: uint64_t
멤버가 준비된 것으로 간주되기까지의 시간 제한(밀리초)입니다. 값이 0이면 즉시 시간 초과됨을 의미하며 허용됩니다. 시간 제한을 지정하지 않으면 무한으로 간주됩니다. sessionEmptyTimeout   _In_
형식: uint64_t
빈 세션에 대한 시간 제한(밀리초)입니다. 값이 0이면 즉시 시간 초과됨을 의미하며 허용됩니다. 시간 제한을 지정하지 않으면 무한으로 간주됩니다.

반환값

형식: HRESULT 이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.

요구 사항

헤더: multiplayer_c.h 라이브러리: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

함께 보기

multiplayer_c
마지막 수정일 2026년 8월 13일