XInputGetState
지정된 컨트롤러의 현재 상태를 검색합니다.구문
매개변수
dwUserIndex _In_형식: DWORD 장치와 연결된 게이머의 인덱스입니다. 값은 0에서
XUSER_MAX_COUNT - 1 범위입니다.
pState _Out_형식: XINPUT_STATE* 컨트롤러의 현재 상태를 받는 XINPUT_STATE 객체에 대한 포인터입니다.
반환값
형식: DWORD 함수가 성공하면ERROR_SUCCESS를 반환합니다.
컨트롤러가 연결되어 있지 않으면 함수는 ERROR_DEVICE_NOT_CONNECTED를 반환합니다.
함수가 실패하면 WinError.h에 정의된 오류 코드를 반환합니다.
설명
이 함수는 왼쪽 트리거와 오른쪽 트리거를 별도로 보고합니다. DirectInput에서는 두 트리거가 동일한 축을 공유했습니다. XInputGetStateWithToken 함수는 유사하지만, 나중에 PIX에서 분석할 수 있도록 특정 입력 리딩을 그래픽 프레임과 연결할 수 있도록 호출자가 D3DX 프레임 파이프라인 토큰을 제공하도록 허용합니다. 자세한 내용은 XInputOnGameInput 래퍼를 참조하세요.요구 사항
헤더: XInputOnGameInput.h 라이브러리: xgameruntime.lib 지원 플랫폼: XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔참고 항목
XInput에서 GameInput으로 이식XInputOnGameInput
