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IGameInput::RegisterReadingCallback

새 판독 값이 입력 스트림에 도착할 때 호출되는 함수를 등록합니다.

구문

매개변수

device   _In_opt_
형식: IGameInputDevice*
등록된 콜백이 특정 장치에 대해서만 트리거되도록 제한합니다. inputKind   _In_
형식: GameInputKind
지정된 입력 유형 중 적어도 하나를 지원하는 장치에 대해서만 등록된 콜백이 트리거되도록 제한합니다. context   _In_opt_
형식: void*
콜백 함수에 관련된 정보를 제공하는 개체입니다. 일반적으로 호출 개체입니다. callbackFunc   _In_
형식: GameInputReadingCallback
타이틀 정의 콜백 함수입니다. callbackToken   _Result_zeroonfailure_
형식: GameInputCallbackToken*
등록된 콜백 함수를 식별하는 토큰입니다. 이 토큰은 콜백 함수를 취소하거나 등록 해제하려는 경우 등록된 함수를 식별하는 데 사용됩니다.

반환값

형식: HRESULT 함수 결과.

설명

콜백을 등록해도 제공된 입력 필터와 일치하는 가장 최근의 판독 값으로 초기 콜백이 디스패치되지는 않습니다. 이후의 상태 변경에 대해서만 콜백이 디스패치됩니다.

요구 사항

헤더: GameInput.h Input API 개요
IGameInput
IGameInput::UnregisterCallback
IGameInput::StopCallback

버전 기록

마지막 수정일 2026년 8월 13일