IGameInput::GetCurrentReading
호출자가 제공한 필터와 일치하는, 입력 스트림에서 가장 최근의 판독 값을 검색합니다.구문
매개변수
inputKind _In_형식: GameInputKind 컨트롤러, 키보드, 마우스 또는 게임패드와 같이 사용 중인 입력 장치의 유형을 지정하는 열거형 값 중 하나입니다. 열거형 값을 결합하여 여러 유형의 입력을 지정할 수 있습니다. 여러 입력 종류가 지정된 경우, 지정된 입력 종류 중 적어도 하나를 포함하는 판독 값이 일치하여 반환됩니다. device _In_opt_
형식: IGameInputDevice* 특정 장치에서 판독 값을 반환하는 선택적 필터입니다. reading _COM_Outptr_
형식: IGameInputReading** 반환될 입력 판독 값입니다. 실패 시
NULL을 반환합니다.
반환값
형식: HRESULT 함수 결과.설명
이 함수는 처음 입력 스트림에 접근하는 데 사용됩니다. 이 함수를GetNextReading 및 GetPreviousReading 메서드와 함께 사용하여 입력을 놓치지 않고 입력 스트림을 순회할 수 있습니다. 또는, 게임이 일부 입력 누락을 허용할 수 있는 경우 GetCurrentReading을 계속 호출하여 가장 최근의 판독 값을 계속 가져올 수 있습니다.
다음 코드 예제는 현재 게임패드 상태를 폴링하는 방법을 보여줍니다.
요구 사항
Input API 개요IGameInput_GetNextReading
IGameInput_GetPreviousReading
IGameInput
