구문
매개 변수
guid [in]형식: const GUID & 데이터와 연결된 GUID입니다. pDataSize [in, out]
형식: UINT * 입력 시 pData가 가리키는 버퍼의 크기(바이트 단위)를 포함하고, 출력 시 GetPrivateData가 검색한 데이터 양의 크기(바이트 단위)를 포함하는 변수에 대한 포인터입니다. pData [out, optional]
형식: void * pDataSize가 데이터를 담기에 충분히 큰 버퍼를 지정하는 값을 가리키는 경우 장치 개체로부터 데이터를 받는 메모리 블록에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT 이 메서드는 Direct3D 12 반환 코드 중 하나를 반환합니다.설명
반환된 데이터가 이전에 SetPrivateDataInterface에서 설정된 IUnknown 또는 그 파생 클래스 중 하나에 대한 포인터인 경우, 개인 데이터가 반환되기 전에 해당 인터페이스의 참조 카운트가 증가합니다.요구 사항
헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군
