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장치 개체에서 애플리케이션 정의 데이터를 가져옵니다.

구문

매개 변수

guid [in]
형식: const GUID &
데이터와 연결된 GUID입니다. pDataSize [in, out]
형식: UINT *
입력 시 pData가 가리키는 버퍼의 크기(바이트 단위)를 포함하고, 출력 시 GetPrivateData가 검색한 데이터 양의 크기(바이트 단위)를 포함하는 변수에 대한 포인터입니다. pData [out, optional]
형식: void *
pDataSize가 데이터를 담기에 충분히 큰 버퍼를 지정하는 값을 가리키는 경우 장치 개체로부터 데이터를 받는 메모리 블록에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT 이 메서드는 Direct3D 12 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

설명

반환된 데이터가 이전에 SetPrivateDataInterface에서 설정된 IUnknown 또는 그 파생 클래스 중 하나에 대한 포인터인 경우, 개인 데이터가 반환되기 전에 해당 인터페이스의 참조 카운트가 증가합니다.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

함께 보기

ID3D12Object
마지막 수정일 2026년 8월 24일