구문
매개 변수
Count형식: UINT pParams와 pModes가 가리키는 D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER 구조체의 개수입니다. pParams [in]
형식: const D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER * Count와 같은 수의 D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER 구조체를 포함하는 배열의 주소입니다. pModes [in, optional]
형식: const D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE * Count와 같은 수의 D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE 구조체를 포함하는 배열의 주소입니다. 기본값은 null입니다. null을 전달하면 시스템이 D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE_DEFAULT를 사용해 모든 즉시 값을 씁니다.
반환 값
형식: void 없음.설명
WriteBufferImmediate는 pParams에 지정된 각 값과 대상마다 하나씩, 총 Count개의 32비트 쓰기를 수행합니다. 수신 버퍼(리소스)는 WriteBufferImmediate의 유효한 대상이 되려면 D3D12_RESOURCE_STATE_COPY_DEST 상태여야 합니다.요구 사항
헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군
