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여러 펜스 컬렉션 중 하나 이상이 특정 값에 도달했을 때 발생시킬 이벤트를 지정합니다.

구문

매개 변수

ppFences [in]
형식: ID3D12Fence *const *
ID3D12Fence 객체를 지정하는 NumFences 길이의 배열입니다. pFenceValues [in]
형식: const UINT64 *
이벤트를 시그널링하는 데 필요한 펜스 값을 지정하는 NumFences 길이의 배열입니다. NumFences
형식: UINT
포함될 펜스의 수를 지정합니다. Flags
형식: D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAGS
진행 방법을 결정하는 D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAGS 중 하나를 지정합니다. hEvent
형식: HANDLE
이벤트 객체에 대한 핸들입니다.

반환 값

형식: HRESULT 이 메서드는 HRESULT 성공 또는 오류 코드를 반환합니다.

설명

단일 펜스를 지정하려면 SetEventOnCompletion 메서드를 참조하세요. hEvent가 null 핸들이면 이 API는 지정된 펜스 값에 도달할 때까지 반환되지 않습니다.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

함께 보기

ID3D12Device1
마지막 수정일 2026년 8월 24일